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杰克加强很简单

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甚至压根不需要任何创新点。
旧版本雾区机制和现版本雾刃机制叠加。
雾刃仍然是20秒一个,这个不变的基础上把以前的雾区加回来,雾区内雾刃刷新且无CD,雾区加一个干扰视力降低破译速度的buff。
追击的时候如果有雾区可以蹭一下再出来,直接刷新好隐身和雾刃,加强追击,雾区降低破译速度弥补控场能力的空白。
唯一需要注意的就是守尸这块了,给上椅人周围的雾区加点限制,不至于守尸能力太离谱


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-01-05 02:13回复
    还有就是雾区出现的条件可能也要改一下,求生长时间在一块地方时出现,鸡块保持隐身多少秒时出现,场地中随机刷新等等,但是不能只有一种情况刷出雾区,至少保证不要追击时全凭运气刷雾区


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-01-05 02:21
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      上一个技能组是吃场景随机生成机制的双刀屠夫还是个无脑角色,确实挺炒馍的。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-01-05 02:43
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        雾区还有个问题,就是会让性能不好的手机卡,虽然我是玩 pc 的


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-01-05 09:12
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          最主要的问题就是雾区刷新问题,如果照搬以前雾区的话那基本用不到只有低阶局或者守尸时能用上


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-05 09:47
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            旧的雾区机制还是太被动了,爱哭鬼的树起码还能自己种,不如改成主动技能,0阶在自己周围生成一片雾区,杰克在里面移速提升,雾刃cd减半,求生者在雾区里交互和破译减速,雾区可以持续存在28秒,杰克本人不在雾区里时持续时间减半,雾区充能时间16秒
            一阶可以长按选择电机大门等目标,在其周围生成雾区,追击用不着的时候可以拿来控场
            2阶充能次数+1,次数富裕的话可以扔出去一个控场一个捏手里留着追击


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-01-05 10:39
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              太简单了,就设置自己可以主动放置一个雾区就好了,雾区内雾刃随便打,隐身cd短,出雾区没有雾刃,隐身cd长,每次打中求生者的时候雾区会消散,要求屠夫去靠技能拿刀,也符合先版本屠夫思路


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-01-05 10:59
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                改成释放一个雾区,范围内的角色不能直接离开,求生者和监管走到雾区边缘会被传送到另一侧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-05 11:41
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                  我特别想给杰克加个烟雾弹技能,像蜡像师的蜡块一样抛射,debuff从减交互,减视野,看不见红光,减移速这些方面考虑,改动思路类似于鹿头加个辅助的主动技能


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-05 12:08
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                    不如让雾区分为三种颜色围绕在杰克周围,一个减交互一个封技能一个减移速


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-01-05 12:11
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                      零阶四十五秒进入隐身
                      一阶隐身心跳范围-50%
                      二阶红光不透明度-90%
                      雾刃加开关


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-01-05 14:26
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                        零阶不变;一阶隐身,雾刃cd减2s;二阶隐身后心跳范围及红光范围减少20%


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-01-05 14:48
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                          用得着这么麻烦,二阶把红光去了就行


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-05 18:37
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                            把雾区性质从实体场景改成角色负面特效,除了盲女同款能见度低外加上不可见范围内直接隐身,可见范围慢慢显形,同时可短暂透视气场


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-01-05 18:50
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                              雾区改成碰到边缘传到另一边,在加个能量,一阶解锁后仰跳投,二阶能量条回复加快再加个调整雾区大小,包超模的


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-05 19:35
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