这个代码很好用的,贴吧以前有个帖,我从那学的。细讲去看小破站西里斯的视频~(因为作用域不同,所以最好在输这个代码的时候不要选中任何省份~)
正常代码
eval_effect ROOT = {效果代码} # 效果代码不是控制台代码,要去wiki查
正常代码2
eval_effect TAG = {效果代码} # 只对Tag对应的国家起效
变形代码(国家)
eval_effect ROOT = {国家{效果代码}} # 效果和正常代码2一样
变形代码(省份)
eval_effect ROOT = {STATEID{效果代码}} # 如科西嘉是1,用debug就能看。对ID对应的省份起效
我举个语法例子
eval_effect ROOT = {AA{BB = XXX CC = XXX}}
填空一下就是
eval_effect ROOT = {GER{add_state_core = 219 transfer_state = 219}} # 送德国一个有核心的莫斯科
eval_effect ROOT = {219{add_manpower = 1000000}} # 给莫斯科本地加100万人
eval_effect FRA = {load_oob=GER_1939} # 给法国刷1939年剧本的德国部队。刷新位置固定,所以会刷在1939年德国占领区内,具体设置在history/units里