所谓的主推与否,真的不是炒股玩家自己脑补出来的东西吗?宣发和强度是会有重复的部分,但如果完全按照风向去抽卡,账号会玩成什么样子?想想早先流行的游戏理解是什么?强行找规律硬套的亏开服不是早就吃过一遍了吗?崩铁万叶,崩铁公子胡桃,崩铁龙王,这些头衔都已经换代几次了?膨胀太快角色不保值——强行找出其中比较保值的角色——猜测新角色里谁最保值。那策划要是给每个c位都安排一套宣发,岂不是每个c位都能大卖?乱破的宣发资源这么多也没见多少人抽。既然要讨论强度,何不直接就事论事,为啥要看宣发?只靠2.0版本的一些残缺经验就想套3.0版本,不是上赶着被策划接着骗吗?
比方说,现在看2.0的黑天鹅是同期角色里强度偏低的。但是1.0的希儿反而是同期角色里最强的。然后银狼刚吹完是崩铁万叶/班尼特,后脚就又把万班的头衔给阮梅,花火,然后又是知更鸟。初代崩铁钟离是符玄,然后变砂金,眼看着3.0没有砂金适配的体系,又不知道是哪个新生存能戴这帽子了。卡芙卡被吹是体系核心,是崩铁公子,托帕也是这样吹的,然后这俩都炒股失败了。托帕能比卡芙卡稍微强点,但也到不了炒股成功的地步。
2.0看似是黄流飞三主推,实际上仔细看看就发现这仨没什么共同点。我是觉得黄泉实际上算是设计的比较失败的角色。黄泉的问题首先是命座和天赋设计自相矛盾,导致说不清自己的完全体配队,现在要给黄泉队再出补强的话,是出虚无还是出同谐?其次黄泉看似救虚无辅助,实则虚空占模全体虚无辅助,后患极大。最后,黄泉还难以加金,单本体加金没多少意义,还得2黄再配合一个2花才是真提升,成本不能一个个加,非得一下子加四五个金。而飞霄则是出的太晚,环境数量赶不上另外两个。说白了也就流萤待遇完美。
然后2.0所谓的非主推,真的是很多人嘴里那样的,相比主推有天壤之别吗?黑天鹅再怎么说也统治了两三个版本,讲道理这已经算是相当可以了,想想01的龙镜和真理,能爽玩多少个版本,黄泉不补椒丘又能爽玩多久。波提欧是最著名的弃子,但是论使用率论竞速,都是有强度的,顶着流萤抢队友的压力,使用率也能超过黄泉,放隔壁原,哪个c有波提欧这个使用率,早就青蒜开香槟了,说白了只是操作复杂而不是真玩不了。翡翠乱破也是一个道理,想玩就能玩,乱破实际上是击破的未来希望,比流萤更有前途,就看策划怎么安排了。云璃更是最强的非主推,和主推真的只有一线之差,11云璃完全敢全环境叫板21黄泉。感觉很多人是连一点小差距都接受不了,实际上很多时候一点小差距压根就抵不过适合自己box的提升。要知道主推本质上在是大多数人的账号的体验上总结出来的,每个人的账号都不一样,具体到要抽谁,肯定是有分歧的。
崩铁眼下的膨胀速度其实是一种利好,我个人是很喜欢这种环境的。强度一直膨胀反而是扩大了抽卡的自由度,不管是想玩花的还是玩XP队伍,膨胀都是提供了大量可能性的。不膨胀,反倒是被限制住了只能玩强力队伍,而膨胀速度快就意味着想怎么玩怎么玩,只要不是真的不看技能也不管配队的乱抽,总是不会亏的。大可不必强行总结什么主推非主推。



比方说,现在看2.0的黑天鹅是同期角色里强度偏低的。但是1.0的希儿反而是同期角色里最强的。然后银狼刚吹完是崩铁万叶/班尼特,后脚就又把万班的头衔给阮梅,花火,然后又是知更鸟。初代崩铁钟离是符玄,然后变砂金,眼看着3.0没有砂金适配的体系,又不知道是哪个新生存能戴这帽子了。卡芙卡被吹是体系核心,是崩铁公子,托帕也是这样吹的,然后这俩都炒股失败了。托帕能比卡芙卡稍微强点,但也到不了炒股成功的地步。
2.0看似是黄流飞三主推,实际上仔细看看就发现这仨没什么共同点。我是觉得黄泉实际上算是设计的比较失败的角色。黄泉的问题首先是命座和天赋设计自相矛盾,导致说不清自己的完全体配队,现在要给黄泉队再出补强的话,是出虚无还是出同谐?其次黄泉看似救虚无辅助,实则虚空占模全体虚无辅助,后患极大。最后,黄泉还难以加金,单本体加金没多少意义,还得2黄再配合一个2花才是真提升,成本不能一个个加,非得一下子加四五个金。而飞霄则是出的太晚,环境数量赶不上另外两个。说白了也就流萤待遇完美。
然后2.0所谓的非主推,真的是很多人嘴里那样的,相比主推有天壤之别吗?黑天鹅再怎么说也统治了两三个版本,讲道理这已经算是相当可以了,想想01的龙镜和真理,能爽玩多少个版本,黄泉不补椒丘又能爽玩多久。波提欧是最著名的弃子,但是论使用率论竞速,都是有强度的,顶着流萤抢队友的压力,使用率也能超过黄泉,放隔壁原,哪个c有波提欧这个使用率,早就青蒜开香槟了,说白了只是操作复杂而不是真玩不了。翡翠乱破也是一个道理,想玩就能玩,乱破实际上是击破的未来希望,比流萤更有前途,就看策划怎么安排了。云璃更是最强的非主推,和主推真的只有一线之差,11云璃完全敢全环境叫板21黄泉。感觉很多人是连一点小差距都接受不了,实际上很多时候一点小差距压根就抵不过适合自己box的提升。要知道主推本质上在是大多数人的账号的体验上总结出来的,每个人的账号都不一样,具体到要抽谁,肯定是有分歧的。
崩铁眼下的膨胀速度其实是一种利好,我个人是很喜欢这种环境的。强度一直膨胀反而是扩大了抽卡的自由度,不管是想玩花的还是玩XP队伍,膨胀都是提供了大量可能性的。不膨胀,反倒是被限制住了只能玩强力队伍,而膨胀速度快就意味着想怎么玩怎么玩,只要不是真的不看技能也不管配队的乱抽,总是不会亏的。大可不必强行总结什么主推非主推。


