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这个豁免是按照对面的算还是我的算???

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写的是体质豁免,我是牧师体质基本没点,上面写的难度等级就会降低,但是这个东西不应该是以对面的体质数据来算吗?人物施法不是按照职业上面写的主要施法属性来计算吗?比如我牧师写的是感知,我把感知堆高所有法术豁免难度都会提高,还有个问题如果我兼职的话,那我放的法术豁免的难度是按照哪个职业算?


IP属地:辽宁1楼2025-01-04 14:48回复
    对方的豁免


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-04 15:07
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      按对面的体质
      按你放的那个法术是哪个职业法表的,比如兼职法师放法师法表的就按智力,同理兼职术士放术士的就是魅力,拖法术的时候注意下是从哪个职业拖出来的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-04 15:10
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        法术是让目标的属性与施法者的DC进行对抗,比如你的dc是11,那么对面扔d20+属性调整(看法术类型,体质豁免就加体质调整值),骰子结果大于等于11对面就对抗成功了,所以这个显示出来的不准
        总之dc越高越好(+关键属性、+装备),被打的人豁免类型对应属性越低越好(感知低的就更容易在定身术上失败)
        兼职的话是分开算,比如牧师兼职法师,从法师那学到的法术关键属性是智力,牧师学到的是感知,两个是分开计算的(法术重复的话你可以在法师版或者牧师版里挑选)


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-01-04 15:14
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