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理性分析三角洲现状,策划预想与玩家期望

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lz从双子测试就开始玩三角洲了,一直高强度玩到现在也算是小有心得,但看到策划各种各样的逆天改动和各种s3就退游的暴论,也是忍不住为大家分析一下我们的游戏现状,为什么大家玩不爽,以及为什么策划一直在恶心大伙。
绝密航天镇楼


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-01-04 01:00回复
    人多 吃不饱 搜半天不如杀人抢装备配件子弹
    而且玩家也越来越会玩 越来越卷


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-04 01:13
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      2025-08-28 00:40:24
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      首先,策划绝对是“脑子有问题”的,或者说他对于游戏的经济系统调控完全是新手上路。无论是刚公测时的子弹价格上天还是现在的钥匙卡价格上天,都足以说明策划压根就不了解玩家们的需求是什么。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-04 01:15
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        现在的红甲价格就已经充分的证明了这一点,任务送的不可教育刘涛还是60万左右,商店卖的六套价格已经稳定在200多万了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-04 01:17
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          能想想到新干员打出现对鼠鼠来说是个噩梦。估计喜欢单人跑导崽得大面积退坑。能控能拉能防。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-04 01:21
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            策划面对玩家日益增长的军备竞赛物资需求所做出的决策有两个,一是使工艺收藏活动常驻,让大家能够通过各种活动获得三级子弹箱和四套,补充平民玩家的部分消耗,另一种是大量补货,用大量放货来压低物价,可以说现在基本所有子弹的价格都已经非常稳定了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-01-04 01:24
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              但是子弹价格是被补货补稳定了,代价呢?代价就是大家可以肆无忌惮的进行全装作战,这也导致了策划每天提心吊胆的关注着玩家们的总体仓库价值,毕竟大家都知道什么时候普通遍地五套六套什么时候这个游戏也该没有新鲜血液了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-01-04 01:26
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                这就引申出了第一个问题,长期寿命。策划不是纱布,他肯定会想方设法的延长这个不删档游戏的寿命,最简单的方式就是增加玩家的消耗,减少玩家的收益,这也是为什么公测和起源测试时砍了一大批物资点,部门兑换所需物资翻了个倍,因为双子测试时玩家们已经用实力告诉了策划两个月够一个空白的仓库成长为怎样的富豪。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-01-04 01:31
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                  2025-08-28 00:34:24
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                  可以想象现在策划看到玩家们飞速上涨的仓库价值一定十分麻爪,他只知道玩家们挣钱很快却没有想到会这么快,不然不能连续出现暗中塞人和15万门票两个组合拳来恶心大伙。像lz和lz的两个固排队友,都只是kd只有1.几的普通人,但因为鼠鼠玩法所以现在现金为王全部完成,仓库价值都是一两个亿。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-01-04 01:35
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                    策划在很早时就说了,要探讨更多哈夫币的消耗选择,但现在看来他探讨了个寂寞。玩家也不是纱布,除了量子密钥,谁会拿天价哈夫币去换那个满眼绿色的战备物流券呢?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-01-04 01:37
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                      但事实上我觉得策划有一点错误,他绝对没有分清鼠鼠玩家和猛攻玩家的区别。像我有的朋友只打绝密航天,lz基本只打大坝长弓,我们的仓库价值意义上是截然不同的。我们可以很清晰的从航天和巴克什的勾史撤离点看出来这两个图压根就不是赚钱的图,玩家的总带入价值是远远高于总带出价值的。玩家在这种地图里资产稳步提升和在普通地图里跑刀让资产稳步提升是完全不同的概念。因为普通挣钱了可以去机密送,机密挣钱了可以去绝密送,但如果有高手在绝密都能挣钱那可以说他们的资产与态度就决定了这个游戏的寿命


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-01-04 01:46
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                        坦白的说lz并不喜欢航天巴克什这种构思撤离率的图,甚至觉得喜欢打这种图的人不是赌徒就是纱布,但是不可否认这确实是一种能够快速大量合理消耗玩家哈夫币的方式


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-01-04 01:48
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                          就是打 能塞多少人塞多少,航天这畸形图 幽默的复活点 撤离点 打一把杀了一两队也撤不了把把压力拉满 打完累的不行,死了挫败感极强,看主播队15分钟必清图 这玩的还是搜打撤吗 纯公式化游戏,还有大战场纯工业垃圾 比不上战地的一根吊毛


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-01-04 02:00
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                            但是同样的,玩家也不是纱布,谁都想赚钱而不是赔钱,所以大家才会对多塞人这么反感


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-01-04 02:02
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                              2025-08-28 00:28:24
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                              太困了,明天再更


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-01-04 02:02
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