以前我没玩这游戏,只是刷b站偶尔看到几个视频说这游戏战斗很难,但是实际上怎么个难法没什么具体理解。前几天EPIC送这游戏自己上手玩了一下终于知道是怎么回事了。
这种不叫战斗系统难,这叫战斗系统的设计失败:NPC的无限体力、完美格挡、大师反把什么假动作、闪避、连招系统玩烂了。谁敢先出手、连续出手就是孙子,必吃大师反。前期没大师反就完美格挡硬挡,想打伤害玩什么假动作,直接耍赖前顶追刀。后期无脑大师反就硬打反手,谁先手谁孙子。前期一场战斗没个几分钟拿不下来,尤其是前期比武大会,一进入战斗两边都是无敌乌龟壳,只能靠耍赖顶人来打伤害,一场战斗五分钟,战斗节奏拖沓无比。
部分人说什么战斗很有真实感更是无比搞笑,攻击肌无力,防御赛超人,这能叫有真实感?
就这种战斗系统,还有什么博弈可言吗?不就是无脑大师反/完美格挡?什么是战斗系统难?仁王、怪猎、街霸、鬼泣,那种能叫战斗系统难,天国的战斗系统这能叫难?这就是设计失败。在我玩过的游戏的动作战斗系统里,它和巫师3排同一个水平,要我选我肯定选巫师3,起码那个玩的爽。
这种不叫战斗系统难,这叫战斗系统的设计失败:NPC的无限体力、完美格挡、大师反把什么假动作、闪避、连招系统玩烂了。谁敢先出手、连续出手就是孙子,必吃大师反。前期没大师反就完美格挡硬挡,想打伤害玩什么假动作,直接耍赖前顶追刀。后期无脑大师反就硬打反手,谁先手谁孙子。前期一场战斗没个几分钟拿不下来,尤其是前期比武大会,一进入战斗两边都是无敌乌龟壳,只能靠耍赖顶人来打伤害,一场战斗五分钟,战斗节奏拖沓无比。
部分人说什么战斗很有真实感更是无比搞笑,攻击肌无力,防御赛超人,这能叫有真实感?
就这种战斗系统,还有什么博弈可言吗?不就是无脑大师反/完美格挡?什么是战斗系统难?仁王、怪猎、街霸、鬼泣,那种能叫战斗系统难,天国的战斗系统这能叫难?这就是设计失败。在我玩过的游戏的动作战斗系统里,它和巫师3排同一个水平,要我选我肯定选巫师3,起码那个玩的爽。