①《团结之力》和《抢夺》的交互
我方使用团结之力,对手抢夺后,后面我方场上增加怪物,给对面加攻
②《熔岩魔神》、《抢夺》、《拷问之轮》的交互
我方给敌方特招熔岩魔神后使用抢夺后连锁拷问之轮,交互如下:敌方正常扣拷问之轮的血、熔岩魔神在我方不能攻击、熔岩魔神扣的血由我方承担、抢夺回的血给敌方。属实有bug了,抢夺判定控制权是熔岩魔神在敌方、熔岩魔神判定又在我方。非要解释的话就是熔岩魔神是按照在谁的场上扣谁的血,但还是脑淤血的设定。
我方使用团结之力,对手抢夺后,后面我方场上增加怪物,给对面加攻

②《熔岩魔神》、《抢夺》、《拷问之轮》的交互
我方给敌方特招熔岩魔神后使用抢夺后连锁拷问之轮,交互如下:敌方正常扣拷问之轮的血、熔岩魔神在我方不能攻击、熔岩魔神扣的血由我方承担、抢夺回的血给敌方。属实有bug了,抢夺判定控制权是熔岩魔神在敌方、熔岩魔神判定又在我方。非要解释的话就是熔岩魔神是按照在谁的场上扣谁的血,但还是脑淤血的设定。