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请问一下武器的防御词条没用吗

只看楼主收藏回复

别人跟我说防御没用震惊了一下,我一直认为防御相当于机动性,一般都给了很高的优先级。现在开始疑惑了想问一下各位怎么选择的,防御选择80还是60


IP属地:山西1楼2025-01-01 21:35回复
    当然有机动性的话防御的优先就低了,优先机动性,这个我给忘记了


    IP属地:山西2楼2025-01-01 21:50
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      检视看一下影响了哪些属性,你接受得了就自己选。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-01 22:09
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        这游戏保命的最好办法是尽快把敌人杀光而不是防御至于机动性,重武器机动性拉满也依然极其笨重,决斗剑为首的高速武器就算机动60也闪避得飞起,没必要保留


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-01-01 22:11
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          把怪都弄死我就不用鸡冻妥


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-01-01 22:11
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            只攻不防,天下无双,能杀完还防几把毛,防御低于机动性。反正能杀完就别防御了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-01 22:17
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              包60的老弟杀光了就不用逃了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-01 22:21
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                看来是我跟不上时代了(大悲)


                IP属地:山西8楼2025-01-01 22:46
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                  机动和防御都是最低优先级


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-01 23:27
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                    只能说相比于其他词条作用确实不大 武器就应该先把伤害续航之类的整好再考虑这个


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-01 23:47
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                      暗潮的作战思路和鼠疫2不太一样


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-01 23:54
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                        关键是防御这个数值几乎从来用不到啊,你看看防御里影响的那些参数,完全没用


                        IP属地:江苏12楼2025-01-02 02:32
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                          防御是怎么能等同机动性的,防御一般影响格挡消耗和推体力消耗,这游戏又不像鼠2有挡免,随便被摸两下体力就空了,更别说重劈还不能抗


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-01-02 02:47
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                            通常意义上来讲没什么用,如果你觉得这些数值造成的手感影响很大那就自己取舍


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-01-02 02:48
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                              看武器的啊 雷锤的穿透 决斗剑的劈裂 动力剑的目标数 力场剑的亚空间抗性这些都没啥用 肯定不如机动防御80


                              IP属地:河南15楼2025-01-02 02:50
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