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与战区和多人相比,DMZ的本质就是恃强凌弱

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搜打撤模式的游戏,玩家们必定经历的是搜和撤,大多数情况下最终目的对局中的稀有战利品,而打则是保护战利品成功撤出或者是抢劫他人战利品的手段。
而COD的DMZ与类似的游戏不同,搜、撤是为了打架而服务的。任务、战利品反而是帮助战斗的手段,核心目的依旧归结于打。
注重发育的模式,玩家之间的差距必然是巨大的,这和COD游戏所特有的PVP模式相悖。
主打爆破的那些二代FPS,开局是小手枪,道具、经济、技能点都是游戏过程中需要玩家去运营的,COD的多人开局大伙都一样满装你爱带啥带啥。
主流吃鸡类游戏,基本上开局搜到结束,开局满地找枪找物资头盔护甲开箱子,打了别人还要添包,背包管理几乎是任何一个吃鸡游戏都需要的技巧,COD的战区刚跳伞地板武器和满配说实话没多大区别,拿到空投那一刻你就可以专心去打架了,箱子一个不开都行。死了复活跳伞下去,只要不是发某些烧火棍手枪,捡到甲或者地板枪的话,跟拿了空投满装备的玩家对枪那往往也都是四六开的局面。
DMZ一个裸装大头兵进去,护甲都只有一格,阿库塔拉民兵都能把你打得嗷嗷叫,危险区搜一身装备活下来对多人/战区老手来说都有一定难度,更不要说再和其他玩家遭遇PVP。一般路人玩家拿头和满甲满装的人打,血量、道具、情报都比别人少,更何况那些拿龙息喷任务做完没事干全场开高U找人杀的六人队?
DMZ本质就是不对称的PVP,是讲究恃强凌弱的游戏模式,游戏开局的时候就已经不对称了。
我想这也是为什么DMZ聚集了一定粉丝群体但却没能成为战役、多人、战区之外第四大常驻模式,而动视仍然选择僵尸作为PVE内容的原因之一,DMZ吸引非COD粉丝比吸引COD本家粉丝更多,但因为DMZ是免费模式没办法促进本体销售,一年beta之后好像并没有任何后续的消息。
不过现在已经2025年了,明年就又能玩到无限病房做的大粪鳕鱼了,想想就激动,8U们元旦快乐


IP属地:广东1楼2025-01-01 01:53回复
    信i爱i等i


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-01 02:28
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      2025-08-30 16:20:11
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      而且在塔科夫确实你战局带出来的每个东西都有用,进去怎么玩都有意思,时尚小垃圾可以换很多东西,dmz里那些除了加经验好像意义不大,那只能做完任务就进去找人杀,你的武器道具装备皮肤之类跟对局内的很多东西没啥关系,


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-01 02:49
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        游戏系统做的还是太浅,也许加个局外经济系统能增加重复可玩度,小垃圾也能整合成局内制作系统


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-01 03:16
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          dmz还是玩法太浅,或者说cod就不适合做这种模式,没有丰富的游玩内容,成长系统简陋,整个模式玩到后面只有搜装-打架-死的循环


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-01-01 03:57
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            捞薯条是不是恃强凌弱?
            就cod这匹配机制配合越来越拉的在线
            无论多人战区开局就已经不对称了
            DMZ不常驻单纯就是产能跟不上了
            没资源的情况下先保住基本盘罢了


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-01-01 04:10
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              你有没有想过,dmz沿用19的机制短ttk加残疾人机动性?dmz能上瘾最大的原因就是赌博性质,一甲进局直接抓出生点飞刀飞死附近的ai捡他们的枪俩把枪正好能击倒一个三甲玩家另一把枪补死然后做任务干架都是对局中的过程,最后满装撤离或者最终撤离厮杀。这模式捡垃圾确实不合适但是你抱着搜装备打架撤离的方式去玩那这相当上瘾好吧?





              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-01 04:15
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                而且更有趣的是在对局中途往往会有许多的随机事件,比如队友开着重直你拿着榴弹炮正好遇到敌方玩家驾驶着载具。高楼,无敌楼,无敌仓攻防。列车,油场,控制塔混战。也可能单弹药出生点就有多个队伍前来厮杀。上一秒还和队友有说有笑下一秒队友直接被山上的狙击手击倒下车氛围马上紧张起来,你现在凌晨匹欧服随便匹都满房的要知道这已经是两年后早已停更的一个游戏中的模式这热度可想而知


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-01 04:21
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                  2025-08-30 16:14:11
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                  再一个,搜集纸条集齐碎片剧情,冯德尔情人的一封信,市长宣言,21号楼安保人员日志。捡垃圾解锁的u塔时间,快撤,导弹塔,携带五块防弹插板开局,开局单人自救,保险柜冷却50%。我只能说很多人根本没玩懂进去死俩把就放弃了,只能说不是他喜欢的类型。但是这种大逃杀题材来说dmz是做得相当成功的


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-01 04:26
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                    还有药剂师5:疯狂。搜集纸条看看碎片剧情了解地图中各个所发生的故事,结合阵营任务。第六赛季万圣节限时模式噩梦列车,沼泽屠夫,法老,终极秘密外星人,黑夜冯德尔黑夜马兹拉你敢想有多好玩?只能说dmz是停更了,如果作为持续运营的单独模式持续更新地图枪械真的绝。至少我在这个模式上花不少钱氪组合包了15分钟冷却真的很顶


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-01 04:33
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                      原罪就是不耐玩。乌鸦和iw拼老命牺牲本体疯狂更新这模式。能拖延玩家时间的只是7人撤离,杀三人带十万块最终撤离这些阴间任务。但凡多做点深度就又跟cod的核心理念相悖了。


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-01-01 04:56
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                        但DMZ确实好玩啊,AI数量和质量都在线顶中顶的杀AI捡子弹捡甲片循环机制。还有立体的城市建筑。既有代入感还能让玩家维持在战斗爽的感觉里。三角洲跑图大半年,AI就两三个,比起DMZ差远了


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-01-01 05:07
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                          这模式挺好的,搞不懂为啥不做了!


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-01-01 05:43
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                            DMZ对我来说就是通行证升级用的,找个地方一趴,拿出手机刷贴吧,不过我挺喜欢这个模式的。


                            来自手机贴吧16楼2025-01-01 07:15
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                              2025-08-30 16:08:11
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                              dmz应该把6人队这种任务作为选项,pvp游戏还强制交流怎么想的


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-01-01 07:22
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