策划小李在制作了翻车的宇智波斑之后,通过秽土长门证明了自己的实力,创新的子技能还是有点眼前一亮的感觉。这个忍者从上架到现在也是改动过多次,最初主要是优化子技能的触发效果,后面又出现了延迟盾,再到上次调整了子技能停留的时间,让本来需要卡准时机释放的延迟盾门槛降低了很多。
其实在这个忍者刚改动之后倒是没什么太大的争议,真正出现较大争议的时候应该是斩空波秘卷加强。这个秘卷的改动让本来反手就很强的秽土长门,起手也变得很强,不仅有人吐槽秘卷,还有人质疑忍者强度。

不过好在这次策划并没有沿用老套路,同时削弱秘卷和忍者,只是调整了斩空波秘卷。在那之后,秽土长门的节奏确实慢慢消失了,但没想到最近这段时间似乎又出现了?一技能三段起手无解,二技能反手无解,四豆之后开大接技能无解,说得好像秽土长门已经是完全无法反制的忍者了。
这个忍者的核心强势点还是二技能,融合了反手和起手两个特性,原来的延迟盾是需要顶过攻击后快速释放子技能,不然子技能就消失了。自从修改了以后,长时间的防御过后还能再按出阎王或者位移抓取,一般忍者就只能先拉开身位观察情况,不能随便莽技能。

一技能的三段攻击也就第一段比较难应对,后面两段都有翻滚的前摇,抓住机会跟他换技能也可以。所以,在秽土长门手里一技能没用的情况下,尽量压过去看准他的位置,毕竟一技能主要是X轴,如果在没有看到对方位置的情况下会比较慌。而在看到对方位置之后,你也可以通过Y轴移动躲掉或者是看准释放时机顶出秘卷。策划小李设计的秽土长门算是一个比较全能的路线,一个起手,一个反手,奥义还能接。

除了前面提到的核心强势点二技能,再一个就是三豆或者四豆之后的秽土长门,这个状态下确实不好反制。三豆状态下压到墙角的位置,我往外面普攻A你,你替身在我身后,二技能反手看你打不打我,不打我也能阎王拿豆。开大接技能,你没办法单顶,除非是交减帧通灵让我接不到技能,但我在奥义后摇结束后能顶出二技能,你也没办法第一时间抓我后摇。秽土长门的奥义远距离有时候可以单顶,近距离必须要双顶才行,碰到对面开了个霸体被奥义抓取到,你落地还能跑过去接普攻。

秽土长门的技能特性有着明显的克制关系,碰到体术忍者会克制对方,碰到一些长时间压场技能会被克制。秘卷方面我一般是用八连火,有时候对面不好猜我是放秘卷还是二技能,也有带霸体或者解术散的,这个忍者倒不是特别吃单一秘卷。
总的来说,秽土长门确实强,也是目前比较稳定的T0忍者,但我觉得应该到不了那种很难反制的水准。真要是这么离谱,可能早就ban位常驻了,是否需要削弱,每个人都有自己的标准,就看策划的想法了。


其实在这个忍者刚改动之后倒是没什么太大的争议,真正出现较大争议的时候应该是斩空波秘卷加强。这个秘卷的改动让本来反手就很强的秽土长门,起手也变得很强,不仅有人吐槽秘卷,还有人质疑忍者强度。

不过好在这次策划并没有沿用老套路,同时削弱秘卷和忍者,只是调整了斩空波秘卷。在那之后,秽土长门的节奏确实慢慢消失了,但没想到最近这段时间似乎又出现了?一技能三段起手无解,二技能反手无解,四豆之后开大接技能无解,说得好像秽土长门已经是完全无法反制的忍者了。
这个忍者的核心强势点还是二技能,融合了反手和起手两个特性,原来的延迟盾是需要顶过攻击后快速释放子技能,不然子技能就消失了。自从修改了以后,长时间的防御过后还能再按出阎王或者位移抓取,一般忍者就只能先拉开身位观察情况,不能随便莽技能。

一技能的三段攻击也就第一段比较难应对,后面两段都有翻滚的前摇,抓住机会跟他换技能也可以。所以,在秽土长门手里一技能没用的情况下,尽量压过去看准他的位置,毕竟一技能主要是X轴,如果在没有看到对方位置的情况下会比较慌。而在看到对方位置之后,你也可以通过Y轴移动躲掉或者是看准释放时机顶出秘卷。策划小李设计的秽土长门算是一个比较全能的路线,一个起手,一个反手,奥义还能接。


除了前面提到的核心强势点二技能,再一个就是三豆或者四豆之后的秽土长门,这个状态下确实不好反制。三豆状态下压到墙角的位置,我往外面普攻A你,你替身在我身后,二技能反手看你打不打我,不打我也能阎王拿豆。开大接技能,你没办法单顶,除非是交减帧通灵让我接不到技能,但我在奥义后摇结束后能顶出二技能,你也没办法第一时间抓我后摇。秽土长门的奥义远距离有时候可以单顶,近距离必须要双顶才行,碰到对面开了个霸体被奥义抓取到,你落地还能跑过去接普攻。

秽土长门的技能特性有着明显的克制关系,碰到体术忍者会克制对方,碰到一些长时间压场技能会被克制。秘卷方面我一般是用八连火,有时候对面不好猜我是放秘卷还是二技能,也有带霸体或者解术散的,这个忍者倒不是特别吃单一秘卷。
总的来说,秽土长门确实强,也是目前比较稳定的T0忍者,但我觉得应该到不了那种很难反制的水准。真要是这么离谱,可能早就ban位常驻了,是否需要削弱,每个人都有自己的标准,就看策划的想法了。

