今日凌晨3点,Venris直播改mod和讨论其他游戏相关
恐虐和绿皮的战斗部分已大致完成
这里只结合推特内容提供较具体的兵种改动(暂定)

通用部队【怒狂者】
定位为「恐虐野心冠军」以与神选者做出区分,相比普通野心冠军:
少40护甲、55%银盾、属性【专擅抵御冲锋】
多10移速、15近攻、25武器威力、20冲锋、属性【免疫侧袭】,攻击效果从『碎甲』转变为SFO『残废』
值得一提的是新主动技能「激怒相搏Draw Ire」(暂译)可让自身周遭50米范围内的敌军-100%当前近防并赋予属性【癫狂】,持续30秒,CD 90秒,只影响非领主/英雄部队,以如此强力的效果而言,范围和冷却时间都是上品
同时透过词条初步可知,除理所当然的范围攻击外,怒狂者也获得此前只有巨人类和持锤荒坟才有的「重击」,每一下攻击都能轻松击飞步兵、阻断动作,对破阵、减少自身受伤机率都是巨幅增强,搭配属性【免疫侧袭】更不怕在突入敌军后遭到围殴而疯狂掉血,称得上完美组合
不过还不清楚抗性部分,以及SFO明明有「势不可挡& 范围攻击」词条却只给了范围攻击,怒狂者或许不像普通野心冠军那样抗击打、击退,而容易被打断动作就代表输出效率会显着下降,没有面板厉害,暗精的步行死亡魔女便是典型
恐虐和绿皮的战斗部分已大致完成
这里只结合推特内容提供较具体的兵种改动(暂定)

通用部队【怒狂者】
定位为「恐虐野心冠军」以与神选者做出区分,相比普通野心冠军:
少40护甲、55%银盾、属性【专擅抵御冲锋】
多10移速、15近攻、25武器威力、20冲锋、属性【免疫侧袭】,攻击效果从『碎甲』转变为SFO『残废』
值得一提的是新主动技能「激怒相搏Draw Ire」(暂译)可让自身周遭50米范围内的敌军-100%当前近防并赋予属性【癫狂】,持续30秒,CD 90秒,只影响非领主/英雄部队,以如此强力的效果而言,范围和冷却时间都是上品
同时透过词条初步可知,除理所当然的范围攻击外,怒狂者也获得此前只有巨人类和持锤荒坟才有的「重击」,每一下攻击都能轻松击飞步兵、阻断动作,对破阵、减少自身受伤机率都是巨幅增强,搭配属性【免疫侧袭】更不怕在突入敌军后遭到围殴而疯狂掉血,称得上完美组合
不过还不清楚抗性部分,以及SFO明明有「势不可挡& 范围攻击」词条却只给了范围攻击,怒狂者或许不像普通野心冠军那样抗击打、击退,而容易被打断动作就代表输出效率会显着下降,没有面板厉害,暗精的步行死亡魔女便是典型