在保证不死的情况下,攻速和回怒最重要。因为目前回怒词条只能加成攻击回怒,不能加成每秒的固定回怒,所以攻击速度是比回怒更重要的。
我试过3古灵,主生命加成,副属性暴击爆伤拉满,对精英怪时普攻和大招伤害还是完全不能看。所以副属性暴击爆伤几乎没用,暴食就是专门欺负高血量高抗的普通小怪的。
因此,只要暴食不死,伤害最大化一定是魔能套生命加成、攻击速度、怒气回复。
但现实是暴食经常需要抗伤害,比如本期噩梦裂隙第一层boss蜘蛛女王,左边上坦克吸引落石,右边暴食扛骷髅和胖子,血不够撑不住,所以生命、攻速、生命的戴法也是很合理的。