全方位防御一直都有漏洞,我自己近一千小时玩过来我的体感是:我点这个技能举盾会很卡,有时候举盾被拍甚至会掉血。我不会想要点这个全方位。
我是选第一个技能加护盾值搭配那个第一列的举盾加移动速度的,边举盾边调整走位,利用关注中心吸仇恨,即使有几只怪在你背后也不会打你(被关注中心吸引到的话),但是还是尽量不要背对怪堆。找空档拉链锯,举盾 刀 斜着拉一下链锯,别让盾一直掉就行。合理利用无敌时间,结合走位拉扯,近战+链锯推,以及关注中心机制来达到减少护盾消耗而让护盾自回高于消耗速度来达到几乎无敌。对付蛮牛的不掉盾无敌已经被取消了,之前可以利用收盾的无敌时间来硬抗蛮牛/无畏,也不会消耗护盾,现在被撞到就会结结实实扣护盾能量。但是对付小怪的不掉盾无敌是一直存在的机制,结合收盾被xjs拍无敌,再利用好10秒cd(不记得了?)的装甲插板的互动无敌,来回拉扯就可以了。
我是选第一个技能加护盾值搭配那个第一列的举盾加移动速度的,边举盾边调整走位,利用关注中心吸仇恨,即使有几只怪在你背后也不会打你(被关注中心吸引到的话),但是还是尽量不要背对怪堆。找空档拉链锯,举盾 刀 斜着拉一下链锯,别让盾一直掉就行。合理利用无敌时间,结合走位拉扯,近战+链锯推,以及关注中心机制来达到减少护盾消耗而让护盾自回高于消耗速度来达到几乎无敌。对付蛮牛的不掉盾无敌已经被取消了,之前可以利用收盾的无敌时间来硬抗蛮牛/无畏,也不会消耗护盾,现在被撞到就会结结实实扣护盾能量。但是对付小怪的不掉盾无敌是一直存在的机制,结合收盾被xjs拍无敌,再利用好10秒cd(不记得了?)的装甲插板的互动无敌,来回拉扯就可以了。