首先打千夜能明显的感受到随着对同一个boss的招式理解提升这个卸劲是越来越顺手,打过了也确实很爽。
很多一开始根本卸不到的招在努力读懂后基本随便卸,甚至有的招卸力的容错特别高。
这个卸力在水平高的玩家手里真的还行,并且玩家体验不好不是因为卸力。
现在战斗体验不好主要数值不合理,以及boss某些招判定不明显。
boss伤害过高就会导致面对不熟悉的新招的时候负反馈特别强烈,千夜二三阶段的神经刀根本不应该有秒人的伤害,像法环的神经刀虽然很快但是通常伤害很低。
玩家打过血牛一阶段,进三阶段直接被神经刀砍死,负反馈直接拉满。
然后boss还有一套连招里出伤根本看不清的判定,卸力只能靠打多了背板,这种招式只狼里是很少出现的,只狼的boss出招通常都比较明确
很多一开始根本卸不到的招在努力读懂后基本随便卸,甚至有的招卸力的容错特别高。
这个卸力在水平高的玩家手里真的还行,并且玩家体验不好不是因为卸力。
现在战斗体验不好主要数值不合理,以及boss某些招判定不明显。
boss伤害过高就会导致面对不熟悉的新招的时候负反馈特别强烈,千夜二三阶段的神经刀根本不应该有秒人的伤害,像法环的神经刀虽然很快但是通常伤害很低。
玩家打过血牛一阶段,进三阶段直接被神经刀砍死,负反馈直接拉满。
然后boss还有一套连招里出伤根本看不清的判定,卸力只能靠打多了背板,这种招式只狼里是很少出现的,只狼的boss出招通常都比较明确