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创立斑真的不需要再调整吗?

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现在除了几个主流的忍法帖S忍以及在仓库的忍战大野木,好像还有几个忍者的强度不太稳定,就比如秽土半藏,这个忍者强度如何?感觉好像有强度,但很少有人用,不过至少没有太多人说要加强秽土半藏。再一个就是木叶创立斑,这个忍者跟秽土半藏有一个明显的区别,那就是很多人希望再加强一下木叶创立斑。但有人却认为木叶创立斑的强度已经够了,再加强就有点离谱了,还把小豪用这个忍者打高分段的内容搬出来,认为强度并不低。

先来说木叶创立斑的现状,有一定强度,但肯定不是大部分玩家的首选主力阵容。小豪本身的技术就属于顶级了,他打高分段经常会用一些普通阵容,就像我开头提到的秽土半藏,他偶尔也会用。当技术存在差异的情况下,他就可以通过技术来弥补忍者本身的不足,如果想要让木叶创立斑成为大部分玩家的首选阵容,应该还是需要再调整一波。(个人看法)
这个忍者优点很明显,起手足够强,一技能远程起手,还有后续的远距离强化普攻可以打断技能。二技能第一段的后跳明显是在限制强度,把反弹和两个技能全都放到了释放了一段之后的二段上面。

还有就是木叶创立斑基本是没有反手的,须佐能乎的后摇碰到一些持续攻击也能顶出通灵或者秘卷。总结下来就是二技能起跳的后摇以及反手能力限制了木叶创立斑的整体表现,这个设计思路好像也符合策划千代当初的想法,起手很强,那就反手很弱,同时需要加入一个明显的缺点。如果你觉得木叶创立斑很强,可能是碰到了技术很好的玩家。又或者是你不熟悉这个忍者的机制,本体位移的技能碰到木叶创立斑的强化普攻被打断,感觉这个普攻有点离谱。但当你熟悉了他的技能特性,你就能知道如何去抓后摇,攻击大多都是X轴,反弹也能被抓取破掉。

上次的削弱让这个忍者的豪火旋风范围减少,还移除了火风的吸附霸体效果,一技能加了1秒CD,减少了攻击范围。简单来说就是削弱了起手能力,但反手没有任何变化,只是减少了反弹的前摇以及增加了突进的距离,这一点应该也不能用来当反手吧?所以,木叶创立斑本来是靠着极强的起手能力撑场,这样也能忽略反手不足的问题。当你削弱了起手能力之后,反手或者后摇问题也就更加明显,导致他现在表现不够好。

我个人觉得木叶创立斑可以调整,也可以不用调整,主要就是看你把这个忍者放到怎样的一个定位上。跟主流的T0忍法帖S忍对比肯定是不行的,但又要比忍战大野木这类忍者稍好一些,策划连忍战大野木都没打算改动呢,木叶创立斑想要调整可能就更加遥远了。而且现在并不是所有玩家都认为这个忍者需要调整,有一部分玩家认为强度够用,可能策划也就不会特别关注这个忍者了。

对于一些补老忍法帖的玩家,木叶创立斑不是首选,建议去看金角银角、二代土影以及鬼灯幻月,再不行就是佩恩天道超,这些应该都是要比木叶创立斑更有优势。(个人看法,仅供参考)


IP属地:北京1楼2024-12-28 22:15回复
    后摇大了,哪怕是龙炎放歌滑普攻能派生抓取都比现在好很多,这个后跳我真绷住,我玩牢斑甚至只能匹配到这种忍者


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-28 22:43
    收起回复
      2025-08-30 23:20:41
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      二技能那两个风常驻就好了,和龙炎放歌共享cd,放了龙炎放歌黄条期间还是可以扇风


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-12-28 23:00
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        不需要,谢谢


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-12-28 23:12
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          忍法帖需要调整的那可太多了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-12-28 23:31
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            我有一🐔,龙炎放歌变成死水插苦无同款普攻,二技能反弹带两子技能共享冷却,前后摇什么的都好说,这个b吐火真的太难受了


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-28 23:55
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              众口难调


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-12-29 00:10
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