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关于部分老觉醒的加强建议

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本次新觉醒英雄的强度相信各位有目共睹,其中赵云重做一夕从原始人飞跃成三体数值怪物,rfff万菊开花,e的闪避叠加更是将防御塔视若无睹。然而还有相当一部分老觉醒英雄,其数值与机制远远跟不上版本,在此抛砖引玉,给出个人的一些加强建议


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-28 15:01回复
    觉醒龙女是真滴废除了那点暴击率可以说有没有觉醒根本没区别


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-28 15:04
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      2025-08-22 09:15:06
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      火神和黑桃都该加强觉醒,现在风暴都是瞬间爆发一套带走,火神黑桃这种持续伤害的就跟活靶子一样


      IP属地:江苏3楼2024-12-28 15:05
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        觉醒英雄就是从西门和东方开始崩坏的,一个技能带走一个


        IP属地:江苏4楼2024-12-28 15:07
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          火舞赶紧觉醒吧 那挂脚本的我是真心受不了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-28 15:07
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            1.雅典娜
            最名不副实的史诗觉醒,就算周免也毫无存在感
            加强:二三觉合并,普攻减cd改成每影响一个英雄减少1秒cd(让法师平a多少有点反人类);二觉加强e技能:施法距离增至1200码,命中后造成1.5秒定身;加强f:法典跟随雅典娜移动(类似圣女r),攻击法典内友方也会被反伤且会被减少输出


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-28 15:15
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              喜欢觉醒了还是纯原始人的圣枪使还有阿修罗吗


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-28 15:22
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                2.亚瑟王
                最喜欢的觉醒英雄没有之一,可惜过度原始,被龙骑f和金箍棒死克,偷塔也比不过温蒂。
                加强建议:二觉增强w的效果50%(即q的施法距离增加400码);三觉r无视对方60%防御并附带敏捷*5的伤害,对定身状态下敌人必定暴击,参战减少30秒cd;四觉f获得大量敏捷,100%闪避普攻,30%闪避技能,风王结界扩大至1200码,结界内敌人持续受到伤害,2s后造成群体定身(类似妲己)


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-12-28 15:25
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                  2025-08-22 09:09:06
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                  3.圣枪使
                  讲个笑话,觉醒圣枪出AD伤害还不如AP。
                  加强建议:直接回炉重造成法伤c
                  二觉e被动距离增强效果翻倍;三觉r伤害和减速效果翻倍,伤害半径扩大100码。四觉f改为法伤,施法距离改为3000码


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-28 15:33
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                    圣枪使AD加强方案:
                    二觉:攻击距离增加400码
                    三觉:q施法距离增加500码。受q和r减速影响单位附加“审判”:受到正比于移动距离的真实伤害(类似冥王r),圣枪使对审判单位攻击距离提升至2000码
                    四觉:f施法距离提升至3000码,对所有单位附带审判效果


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-12-28 15:46
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                      火神快加强吧,真心坚持不下去了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-12-28 15:51
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                        阿修罗
                        唯一一个让我半天想不起来三四觉是啥的英雄
                        二觉:w将造成伤害的50%转换为生命值(前期干就完了
                        三觉:完成击杀后重置所有技能cd,助攻减少20s
                        四觉:可附带攻击特效,收刀期间自身无敌,敌方单位无法操作。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-12-28 15:57
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                          明年蛇年,估计大蛇会有加强。这么来吧:
                          二觉三觉合并,并且攻击距离也一并翻倍,二觉加力量。f伤害改成攻击力加成,施法距离扩大且可选择远近,除了免伤还免疫减攻速(玉帝f),被动每次攻击与被攻击都会获得1层[八岐]印记,每层印记会令大蛇额外获得3%免伤与加速效果5s,可叠加8层。如果有更好的技能,可以出一出,比如变成八个头
                          阿修罗:二觉击败英雄刷新q技能,三觉r伤害满额且可暴击,r结算为优先造成伤害在落地。f前后摇取消,施法期间内处于不可命中状态,且沿途造成伤害。或者f改成一个领域效果,自身免疫来自领域外的攻击与控制,领域每秒对周围敌人造成伤害(取决于w,可暴击)。
                          大天使f改成任意非沉默状态下都可以使用,且不受减疗装备影响(但可受英雄技能影响),f使用后额外获得加速效果。


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-12-28 16:00
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                            火神建议f改成死亡后不消失(以前那个bug当机制),剩下的也不知道怎么改了。总不能加攻击距离吧,终归是个力量英雄不太好,伤害这方面话,火神其实不太缺,但是需要先叠
                            黑桃f来个被动:可根据法强与攻击力自行切换法术与物理状态(企鹅同款被动),自身技能造成的伤害由法术形态还是物理形态决定。f也改成火神同款可以自行攻击。


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-12-28 16:06
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                              2025-08-22 09:03:06
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                              5.八岐大蛇
                              能玩的点就在于前期边路团刷q了,后期攻击力根本不够看的,近战战士天生亏模
                              二觉:r冷却减少至2秒且附带力量*0.6的额外攻击力
                              三觉:q命中敌人后自动释放一次更强大的e:范围增至1000码,暴击率提升30%并对所有目标造成减速;减速期间若再次释放e将直接斩杀血量低于大蛇攻击的英雄单位
                              四觉:提升技能弹道速度,改为ad加成,落地后对周围造成1s恐惧
                              被动:每击杀一名英雄都会唤醒一个蛇头,初始一个,最多八个,每个蛇头增加攻击力。满层后获得20免伤


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-12-28 16:26
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