原神内鬼爆料吧 关注:102,295贴子:5,405,856

个人对原神历来地图制作水平的评价

只看楼主收藏回复

蒙德,以现在的目光看中规中矩,但是以开服游戏来说还不错,重要的是奠定了原神的风格,不管是景观还是音乐
雪山,这是第一个让我感到惊艳的地图,以前只打算把原神当个小游戏打发时间,之后才对这个游戏有了更多的期待
璃月,和蒙德类似,但贵在是第一个广为流行的中国风开放世界
稻妻,是我评价最高的一个国家,首先作为开服后的第一个国家制作组的用心毋庸置疑,其次我评价很高的原因是稻妻岛的风格多样,清籁岛,海祈岛,鹤观,全都是不一样的风格,这意味着制作组准备了不同的美术素材,非常用心,给我的体验也很好,其中最喜欢的是清籁岛,氛围营造的很好
渊下宫,我心目中原神地图的高峰,不论是背景设定,音乐,还是氛围景观都是
层岩,比起层岩的下层我更喜欢上层,风景太美,不过下层首开了打洞模式,对于原神也是一个里程碑,游玩体验不错,并且里面的音乐战斗时无缝切换,不知道现在为什么没有了?
须弥,很多人不喜欢须弥,觉得麻烦,不过我认为它的设计水平比起璃月蒙徳枫丹还是高不少的,我是在没有分层地图也没看攻略的情况下全图100%的,有耐心的话游玩体验很不错
枫丹,我认为枫丹比较普通,唯一让人印象深刻的可能只有天上的水立方了,水下初玩很有意思,但玩久了之后水下这个tag对比地上并不算一个加分项,另外我觉得枫丹的地图好像有点缩水?感觉按它的区域划分每个区域都应该更大一点
沉玉谷,风景太美了,音乐也是,我愿把它称为原神地图的又一个高峰,进化版的四叶印也非常好用
旧日之海,背景故事和音乐让人印象深刻,但是整体体验和其它水下好像没有特别大的区别
纳塔,我认为制作组在纳塔的用心程度仅次于枫丹,明显不同于以前的新风格和音乐,并且也做了几种区域的不同风格,再加上夺舍龙的玩法,这种变化我认为都可以当成原神2了,奥奇卡的地图很壮观,在我心中也是雪山那一档的了
非专业人士只是聊聊作为普通玩家的感想


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-12-27 10:38回复
    首先,美术和音乐基本上都是很神的
    在此之上我个人评价
    地图设计(☞个人☜体验)
    t4:沙地(任务线外,绿洲很漂亮)、鹤观(确实有氛围,但是看的我头疼)、
    t3:海祇岛()、层岩巨渊地上、清濑岛(主要是萌新时候被劈傻了)
    t2:雨林大部分、稻妻其余诸岛、踞石山、蒙德璃月本部、
    t1:沙原(就是3.1开的部分,虽然没有分层,但是探的很爽)、雪山(除了感觉到冷还有非常好的探索)、沉玉谷(绝美,无需多言)、绝大部分枫丹(关于湖光与幽林、地海和深塔)、层岩巨渊地下(氛围剧情和音乐和地图的优秀结合)、纳塔的其余四个部落和竞技场(更进一步)、2.8和3.8的海岛(1.6没玩)
    t0:奥奇卡纳塔(神中神)、桓那兰那(关于森林的记忆)、诺思托伊区(褪色古堡和地中海小镇)、旧日之海(提瓦特罗马「雷马」的消亡)、希穆兰卡(无敌的童话国)、苍漠囿土(须弥沙漠的巅峰设计)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-27 12:08
    收起回复
      2025-07-31 13:02:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      沉玉谷和纳塔在我这绝对的t0。枫丹景色唯美,色调比较浓烈很像油画,t0.5。蒙徳璃月风格受众广,而且探索比较简单,放在开服很合适,t1。稻妻和须弥无感,不做评价。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-27 12:21
      收起回复
        我个人还是很喜欢稻妻地图还有解密的,但是玩着唤起了我玩恐解RPG时的记忆,然后很喜欢层下渊那种层层叠进往下深入的,旁边还能惊喜的找个别有洞天的洞,有意思


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-27 12:24
        收起回复
          今年的地图,沉玉谷,旧日之海,奥奇坎纳塔这三张我是最喜欢的。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-12-27 12:24
          收起回复
            对了补充一下4.8地图也很不错


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-27 12:32
            回复
              开服还在犹豫要不持续玩下去,可以说雪山是把我钉在原神的钉,一个词来形容就是一气呵成。不过心中巅峰是莫娜岛。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-27 12:34
              收起回复
                dlc的话奥奇卡纳塔,沉玉谷,旧日之海吧,这仨我分不出高下,个人最喜欢奥奇卡纳塔的感觉,史诗感和宏大的悲剧拉满,还有经典恶龙城堡的设计
                国家常规地图的话感觉须弥和纳塔奇观多所以艺术性比前几个国家高一些,不过个人偏爱水仙十字和法式风格所以我选枫丹最喜欢在枫丹郊外逛街,光一个格式塔就够我怀念好久了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-27 12:37
                收起回复
                  2025-07-31 12:56:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  作为一个不看攻略又喜欢探图的罗盘人,我体验最好的还是是千壑以外的沙漠图。开荒那时候还没分层地图,一边在地下遗迹里迷路一边找宝箱很有沙漠探险的感觉。不喜欢千壑纯是因为怪太多了,解谜解一半老要停下来打怪就很寸止
                  DLC图里旧日之海、奥奇卡纳塔和花灵那张图都不错,这仨我都是第一时间拿名片+100%探索的,其次是雪山
                  海岛图必选2.8和4.8,4.8公认的神图无需多说,2.8如果你入坑晚没概念,可以网上找个当时的流程视频过一遍,尤其是谢皇堡和莫娜岛,一定要看!


                  IP属地:湖北9楼2024-12-27 12:39
                  收起回复
                    我最喜欢沉玉谷 美不胜收 只能用这个词形容了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-12-27 12:54
                    回复
                      枫丹很明显考虑到了深海恐惧的人数量不低所以没有怎么发力,只设计了些基础的东西,其实还是比较可惜的。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-12-27 13:09
                      回复
                        纳塔感觉太轻量化了,甚至比枫丹还轻量化,奥奇坎纳塔还有左边迷雾岛就那么一点内容,太可惜了


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-12-27 13:11
                        收起回复
                          稻妻太阴间我个人是不太满意的,个人认为地图设计得比较好的有沉玉谷层岩旧日之海奥奇卡纳塔都是印象深刻且比较满意的


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-12-27 13:25
                          回复
                            当时沙漠没有分层地图的功能直接把我劝退,然后隐形屏障和解谜强绑火雷草三元素也很烦,纳塔地图设计我很喜欢,搭配角色的大世界能力让我重拾了对大世界的热情


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-12-27 13:29
                            回复
                              2025-07-31 12:50:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              稻妻本来还行 但是解谜有个很死吗的雷指针 最烦人了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-12-27 13:39
                              收起回复