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入坑战舰世界一周年总结以及萌新经验分享

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自从去年十一月入坑美服至今已经有一年了。就用这个帖子记录自己一年以来从萌新到老手的成长。希望新的一年大家都有新的收获,开箱kuku出船。
根据我的成长经历,战舰世界的战列舰和火力巡洋舰的水平(?)大抵分为以下四个维度,即
1. 炮术(将炮弹输送到想要输送的位置)
2. 机动(将自己船体移动到想要移动的位置)
3. 大局观(对整体战局的掌握,何时灭点何时撤退何时推进)
4. 舰船知识(对各个舰船的装甲结构,优缺点的了解程度)
就从萌新的第一条线讲起吧。耗时一个多月。
日本战列一线:大和。毕竟玩这游戏就是冲着大和来的。
3-7级:从河内到长门

1. 炮术:随缘开炮阶段。根本不知道什么黑牌。开炮就完了。能打中就很开心了。
2. 机动:经常猪脑过载。单线程,瞄准or开炮。
3. 大局观:没有。爱往哪边开就往哪边开。
4. 舰船知识:没有。什么精度什么sigma什么圈统统不知道。
总结:最开心的阶段。虽然啥都不懂,但是玩的蛮爽的。死了就开下一把。玩到长门感受到了大炮巨舰的爽感,怎么砸怎么有伤害。猛猛玩长门。
8-9级:天城和出云。

1. 炮术:随缘开炮阶段。根本不知道什么黑牌和碾压。开炮就完了。
2. 机动:经常猪脑过载。单线程,瞄准or开炮。各种吃雷暴毙。
3. 大局观:没有。根本不知道什么叫拉侧。经常会有疑惑为什么对面打我不亮呢?明明我在山后开炮为什么会亮呢?明明我在烟后面开炮为什么会亮呢?
4. 舰船知识:没有。什么精度什么sigma什么圈统统不知道。
总结:最痛苦的阶段。开始匹配到十级船,但是感觉十级匹配的都是大佬,怎么打怎么打不中,打中了也不出伤害。被人追港好几次。用出云根本不知道怎么打了,非常迷茫的阶段。
10级:大和

1. 炮术:被人追港好几次之后。开始看视频从how it works看起。了解了跳弹和碾压机制。又下决心提高自己的炮术学习了“烟囱法”。从行动开始练习精瞄准。炮术渐渐有了提高。
2. 机动:经常猪脑过载。单线程,瞄准or开炮。
3. 大局观:没有。只会抛史或者猪突。了解了舰船的观测点,知道了隐身炮的原理。
4. 舰船知识:知道了战列舰的32船头船尾。有一次被大选帝侯追着打却怎么打头也打不出伤害之后了解了德战的装甲。
总结:突然快乐起来了。感觉怎么打都有伤害了。提船第一天就打了25万伤害,这是之前根本不敢想象的。刚好但是高校舰队活动送了加成包,于是开始用大和打钱。感觉十级匹配也不过如此。
第一条煤船:吾妻。

1. 炮术:继续使用“烟囱法”。从行动开始练习精瞄准。炮术渐渐有了提高。开始学会切弹,不像之前就是AP或者HE打到死。
2. 机动:开始学习用机动躲炮,然而纯纯前后摩擦看脸躲炮弹。完全不会观察炮线。
3. 大局观:成长为究极抛史怪。残局猪突欺负7级小朋友。
4. 舰船知识:知道了战列舰的32船头船尾。知道了吾妻的50穿可以穿德国战列舰的甲板以及大和美战的上装。有一次砸佛蒙特船头HE直伤砸了1万多,爽到。
总结:更加快乐起来了。感觉怎么打都有伤害了。吾妻的炮是真的很好。从此爱上了高精度的船只,爱上大巡。至此用时两个多月。吾妻开始养全家。
接下来应该是美战英战一起讲。


IP属地:美国1楼2024-12-27 06:41回复
    哥们我也是去年这会玩美服的,目前是战列航母全毕业,巡洋开了比巴卜马赛孔代克劳金狮


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-12-27 08:54
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      完了一个月,刚到金刚,你们怎么爬那么快的啊?


      IP属地:山东3楼2024-12-27 09:38
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        美战一线:
        因为大家伙的推荐第二条线和第三条线选择了美战一线和英战一线。但是其实应该算是同时一起爬的这两条线。

        1. 炮术:继续使用“烟囱法”。开始学会切弹,不像之前就是AP或者HE打到死。但是很多时候还是抓不准时机,该用AP的时候手里是HE,该用HE的时候手里反而是AP。
        2. 机动:开始学习用机动躲炮,然而纯纯前后摩擦看脸躲炮弹。完全不会观察炮线。玩了英战和北卡,衣阿华之后,学会了战列舰的体位是很重要的(甚至决定对面这一轮打在自己身上是0还是5万伤害)。
        3. 大局观:玩蒙大拿的时候发现,只会抛史是不行的。12管406对侧面的要求很高。于是开始有意识地多看小地图。
        4. 舰船知识:知道了蒙大拿的穿深在远距离是不足以击穿很多战列舰的主装的。从而不应该瞄准水线应该瞄准上装。
        总结:我个人感觉美战一线不太适合新手的第一条线。前后给人的感觉割裂感很强。而且北卡,衣阿华,蒙大拿确实经常会被出核心。萌新体验不佳。我爬出来之后就没怎么玩了。非常中庸不太有趣。
        英战一线:

        总结:我记得没错的话爬英战期间出了非对称,于是君主和狮子我都是非对称800%直接过了。到了征服者真的是爽到,非常好的隐蔽可以从容灭点,屁股撅起就是抛。我认为是最无脑的战列舰。非常放松解压。哪条战列舰没火就打哪条。好玩爱玩。我反而推荐萌新第一条战列线爬英战。因为不太需要技术就可以获得很好的正反馈(右上角)。


        IP属地:美国4楼2024-12-27 09:43
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          第一条钢船:斯大林格勒。入坑7个月。

          1. 炮术:继续使用“烟囱法”。从斯大林开始正儿八经继续提高炮术,因为高精度可以更正确的给你反馈这一轮是打多了还是打少了。熟练切弹。但是从最近的感受来看,我的斯大林HE打的有点过多了。
          2. 机动:开始学习用机动躲炮,然而纯纯前后摩擦看脸躲炮弹。开始有意识的观察炮线以及注意体位。毕竟斯大林不注意这些是真的会光速去世的。
          3. 大局观:对大局观的重大挑战。玩斯大林被常亮不能转身的痛苦。何时推进何时拖刀是斯大林的必修科目。毕竟作为斯大林基本上开始推进就很难再转拖刀了。何时利用自己的12公里雷达也是一门学问。我的经验是一开始当雷达不存在就是了。可是美服把把4DD前期不前压帮一下,一旦自家DD暴毙就有可能面临隐蔽圈里有人而射程圈里没人的窘境。
          4. 舰船知识:这时候基本上就和蒙大拿类似,蒙大拿的经验用在斯大林上是刚刚好的。所以说蒙大拿真的很练技术。
          总结:真的2.6sigma大巡散步全游戏独一无二。我的斯大林可以达到和威尼斯一样的命中率45%左右。说明2.6sigma大巡圈约等于2.05sigma巡洋圈。还有,斯大林真的嘲讽值很高。玩斯大林感觉潜在真的kuku涨,DD都往你这扔雷,所以千万不要在一个地方前后摩擦太久。


          IP属地:美国5楼2024-12-27 10:00
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            第一条巡洋线:意巡。入坑八个月。

            1. 炮术:继续使用“烟囱法”。因为射速的提高开始渐渐凭直觉开炮。
            2. 机动:有意识的观察炮线以及注意体位。
            3. 大局观:一开始只会抛,然后胜率只有48%。现在渐渐知道利用自己的燃油烟去前压做事,胜率就kuku上去了。
            4. 舰船知识:德战(除了梅克伦堡)的上装很厚哦。总结:也是接着非对称800%一路爬了上来。
            总结:颜值最高的船,也是最爱的船,不作死就不会死。15发203的单轮投射量,配合2.05巡洋圈密密麻麻一片炮弹飞过去的爽感。甚至还有反潜雷达。当你感觉WG的匹配系统让你连败之后,就拿出威尼斯爽抛吧。


            IP属地:美国6楼2024-12-27 10:12
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              楼主爬线有点少了,我入坑一年中间退了几个月已爬完了12条线。我提一些心得分享。大局观在战列和火力巡洋上很难培养。因为大局观首先靠获取信息,而他们往往是接收信息的执行者。可以靠玩航母、驱逐、控点巡洋来感受一条线的局势并做出判断(低级房练习)。当掌握视野的精髓后就是开始选择战术与猎杀对象。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-27 13:53
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                买到十级船算一条线么


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-28 08:35
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                  美服国人比例多少


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-01-08 14:13
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                    顺便寻求美服随机队友 美东时间晚7-11点 可以上线 我主玩战列巡洋 刚玩一年半 ID: Muludenp


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-03-19 13:48
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