1.气血回复类
- 治疗灵饰:对于无底洞来说,治疗能力是很重要的一个属性。选择带有治疗效果加成的灵饰,比如“佩饰”和“手镯”部位,可以选择基础属性为气血或防御,附加属性为治疗能力的灵饰。例如,选择“佩饰”的附加属性有“治疗能力+16”“气血回复效果 +2%”等词条。这样的灵饰可以提升无底洞的回血技能效果,让其在队伍中的辅助能力更强。
2.抗性类
- 气血防御灵饰:前排灵饰可以选择增加气血和防御属性的组合。像“手镯”部位,基础属性可以是防御,附加属性有气血、格挡等。格挡属性能够减少受到的物理伤害,对于无底洞在承受物理攻击时起到一定的缓冲作用。例如,一个“手镯”基础属性为防御+40,附加属性为气血+100、格挡+8。
- 抗封灵饰:由于无底洞在战斗中也可能会成为敌方封印的目标,选择带有抗封属性的灵饰也是不错的选择。“佩饰”部位可以选择基础属性为速度(提升自身速度也有助于躲避封印),附加属性有抗封命中率的灵饰。例如,基础属性为速度+15,附加属性为抗封命中率+1.2%的“佩饰”,这样的灵饰能增加无底洞在战斗中的稳定性,减少被封印后无法施展技能的情况。
3.速度类(根据队伍需求)
- 速度灵饰:如果无底洞在队伍中需要承担起先手辅助的角色,那么速度灵饰就很关键。“手镯”和“佩饰”的基础属性都可以选择速度,附加属性可以是气血、防御等其他有用的属性。比如基础属性为速度 +20的“佩饰”,附加属性为气血+80、法防 +10,这样的灵饰可以让无底洞在战斗中更快地出手,提前释放增益或治疗技能。
- 治疗灵饰:对于无底洞来说,治疗能力是很重要的一个属性。选择带有治疗效果加成的灵饰,比如“佩饰”和“手镯”部位,可以选择基础属性为气血或防御,附加属性为治疗能力的灵饰。例如,选择“佩饰”的附加属性有“治疗能力+16”“气血回复效果 +2%”等词条。这样的灵饰可以提升无底洞的回血技能效果,让其在队伍中的辅助能力更强。
2.抗性类
- 气血防御灵饰:前排灵饰可以选择增加气血和防御属性的组合。像“手镯”部位,基础属性可以是防御,附加属性有气血、格挡等。格挡属性能够减少受到的物理伤害,对于无底洞在承受物理攻击时起到一定的缓冲作用。例如,一个“手镯”基础属性为防御+40,附加属性为气血+100、格挡+8。
- 抗封灵饰:由于无底洞在战斗中也可能会成为敌方封印的目标,选择带有抗封属性的灵饰也是不错的选择。“佩饰”部位可以选择基础属性为速度(提升自身速度也有助于躲避封印),附加属性有抗封命中率的灵饰。例如,基础属性为速度+15,附加属性为抗封命中率+1.2%的“佩饰”,这样的灵饰能增加无底洞在战斗中的稳定性,减少被封印后无法施展技能的情况。
3.速度类(根据队伍需求)
- 速度灵饰:如果无底洞在队伍中需要承担起先手辅助的角色,那么速度灵饰就很关键。“手镯”和“佩饰”的基础属性都可以选择速度,附加属性可以是气血、防御等其他有用的属性。比如基础属性为速度 +20的“佩饰”,附加属性为气血+80、法防 +10,这样的灵饰可以让无底洞在战斗中更快地出手,提前释放增益或治疗技能。