昨天8u想要清算我到了顶点,我估计也是没法正常交流的,加上大部分人没上手过可能有点抽象,今天我想大家已经玩到忘归人了,结合游玩体验我想应该或多或少能看明白我说的东西了
1.忘归人给了击破真正的三拐一机会
击破队生存能力很强,但是之前一直没有合理的三拐一配队,萤鸭天天跟加拉赫打的有来有回,可以说对于一些追求较高的玩家来说白白浪费了超击破超强生存能力,现在忘归人来了迎来了真正有强度的三拐一配队,输出实力相比玩过的人都明白
2.忘归人在短线远比同谐主强
这个问题其实之前就说过了,当流萤击破+再现两刀就接近斩杀线时,忘归人因为虚韧性的优势,00大概比同谐主高出了30%左右的斩杀线
3.忘归人长线弱吗?
很多人还是陷入了超击破锁配队的思维陷阱里面,实际上忘归人+同谐主是可以一起带的,一起带的时候每刀完整超击破伤害是远远比同金的阮梅+同谐主高的,有同金忘阮的可以试试看
而且忘+同的推条远远比同+阮推条更强,在长线可以有效避免怪物过早醒来
虽然亏了击破速度,但是陷入长线时往往击破后出伤占的时间更长,最后算一下还是赚的
如果有1忘,则表现会更佳
忘归人给了你可以根据怪物灵活配队的选择权,之前流萤超击破是完全锁死的,非常不灵活
如果遇到高韧性怪物如呼雷,则可以替换同谐主,韧性条越长,击破伤害占比极高,虚韧性收益较大
遇到低韧性单血条,则可以替换阮梅或者生存位,和同谐主一起最大化超击破倍率,刀刀烈火提高出伤
无论环境怎么变化,忘归人永远是流萤队友的最优解,竞争上岗的是同谐主,阮梅,生存位,而不是忘归人
当然最后泼一盆冷水,流萤本来现在也不是超模大c了,翁法洛斯更加不用说了,补强后依然不如翁法洛斯的c的可能性是不小的,但是我觉得玩个pve二游还是玩自己喜欢的角色才有意思,太强度玩的并不开心
1.忘归人给了击破真正的三拐一机会
击破队生存能力很强,但是之前一直没有合理的三拐一配队,萤鸭天天跟加拉赫打的有来有回,可以说对于一些追求较高的玩家来说白白浪费了超击破超强生存能力,现在忘归人来了迎来了真正有强度的三拐一配队,输出实力相比玩过的人都明白
2.忘归人在短线远比同谐主强
这个问题其实之前就说过了,当流萤击破+再现两刀就接近斩杀线时,忘归人因为虚韧性的优势,00大概比同谐主高出了30%左右的斩杀线
3.忘归人长线弱吗?
很多人还是陷入了超击破锁配队的思维陷阱里面,实际上忘归人+同谐主是可以一起带的,一起带的时候每刀完整超击破伤害是远远比同金的阮梅+同谐主高的,有同金忘阮的可以试试看
而且忘+同的推条远远比同+阮推条更强,在长线可以有效避免怪物过早醒来
虽然亏了击破速度,但是陷入长线时往往击破后出伤占的时间更长,最后算一下还是赚的
如果有1忘,则表现会更佳
忘归人给了你可以根据怪物灵活配队的选择权,之前流萤超击破是完全锁死的,非常不灵活
如果遇到高韧性怪物如呼雷,则可以替换同谐主,韧性条越长,击破伤害占比极高,虚韧性收益较大
遇到低韧性单血条,则可以替换阮梅或者生存位,和同谐主一起最大化超击破倍率,刀刀烈火提高出伤
无论环境怎么变化,忘归人永远是流萤队友的最优解,竞争上岗的是同谐主,阮梅,生存位,而不是忘归人
当然最后泼一盆冷水,流萤本来现在也不是超模大c了,翁法洛斯更加不用说了,补强后依然不如翁法洛斯的c的可能性是不小的,但是我觉得玩个pve二游还是玩自己喜欢的角色才有意思,太强度玩的并不开心