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总结一下动态卡进化后升级规则

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这代我竟然才第一次进化动态卡,根据规则,相当于用升级后的卡重新进化一遍。
如果进化是有上限的,除非动态卡升级后原生数值超过上限,不然一律卡在上限。
以右后卫进化的多特莱尔森为例,
进化限制总评上限86,六维90-77-83-84-84-85,
升级后莱尔森总评86,六维88-71-77-83-86-87,
叠加进化,就是总评86,六维90-75-83-84-86-87。
这样我就吃到了射门防守身体的升级,浪费了速度传球带球的升级。至于为什么我的卡面射门高一点,估计是某些小数据权重原因。
如果叠加了金肌肉那个升级,相当于进化后的卡重新做一遍两个进化,理论上是和我现在升级后再做金肌肉进化后的数值是一样的。
如果这张卡升级后87分,超过了进化限制的86分,那应该会保持总评87。





IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-25 13:28回复
    还有个升级后加金技能,应该会卡掉原本进化的新技能,不知道到这代结束前能不能见到这种情况


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-12-25 13:47
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      短传减1点ea是几个意思?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-25 17:59
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        老哥,比如说10级奖励给的欧协联阿达拉比奥尤,我先吃一个 start your engine 把反应镇定拉到91,然后升级加分后还会是91反应镇定吗,还是他就回到了80多


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-02-04 08:57
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