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理性讨论发育路和对抗路的“矛盾”

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S37赛季,发育路闹腾了许久的对抗路超标,让对抗路多件装备被砍,除了苍穹被控能释放这个点是真该砍,其他的,比如黑切一类的战士刚需装备被削弱导致了对抗路直接变成了最冷的分路。(选补位补的次数比辅助都多),赛季初射手确实强了一段时间,很快就被策划几刀削回了原型,又只剩下了公孙马龙能玩了,这个和上个赛季有什么区别吗?
究其原因,对抗路和发育路本就不是对立的,只是打团一个追着一个打造成了另一方的怨言。战士本来就是前期打出优势,扩大优势,结束战局,要么就被拖到后期翻盘,这是最正常的战士模板,比如孙策狂铁杨戬,虽然强度有差异,但根本上都是一样的,孙策强于其他两者原因就是这赛季对抗路的作用太弱了,而孙策的强大的支援能力还可以让他继续在前期扩大优势。而发育路呢,本该前期好好发育的,结果时不时就打大团。两者完全反了过来,本该前期打得很猛的对抗路就消磨时间,结果前期强势期过了,中后期更没有卵用。
而造成这个结果的,我觉得原因有二。第一是工具人法师的横行,这个问题其实在很久之前就有了,但那个时候对抗路战边还有强度,也有一定的节奏能力,打野,中单,以及那时候的游走,节奏平分,显得中单节奏性不那么可怕,现在游走没了,成了射手的连体婴,打野一旦再来一个刷子打野,那前期真的就是纯看中单的节奏了,而且现在这种阵容并不少见。没用的对抗,节奏中单,刷子打野(或者节奏打野),连体的辅助射手。基本就这个配置,双核阵容。这样的阵容是不是有点单一了呢。
很久之前,法核还有强度的时候,是有蓝领野,战边,法核,射手+硬辅的伪三核阵容的。这就是我要说的第二个问题,硬辅太弱了这个版本,还要提到策划那个天才改动,全员属性统一化,硬辅为什么叫硬辅软辅为什么叫软辅。我们拿鬼谷来举例,我一个朋友是小国鬼谷。我俩经常配合,说白了,硬辅被开到该有反打能力,比如张飞牛魔,而软辅就应该只能在被开到前预防,比如孙膑朵莉亚提前截住鬼谷,被开到了就应该一起和射手死掉,因为这算是软辅的失职。而现在因为软辅的身板变硬,再加上其技能组的优秀,完全替代了硬辅,我们可以理解为脆身板+优秀的技能就是软辅,硬身板加简单的技能就是硬辅,而现在软辅有了身板,完全已经是各个硬辅的上位替代,再加上形昭的无风险探视野能力,更是让硬辅容易挤视野的优势也荡然无存。
所以说,对抗不过是软辅和工具人中单强势的背锅侠罢了,射手玩家也不过是打团被对抗一直追着切没有游戏体验才有的怨言。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-12-24 23:52回复
    还有一点就是王者的位移太廉价了,战士刺客全都有一大堆位移,灵活的一批,但是射手反而没有这种廉价的位移,导致射手单独遇到战刺基本就是毫无还手之力,哪怕领先2000块钱也还不了手,甚至辅助都救不了你,对很多英雄来说,射手没有三个人报团见面就得死


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-25 03:11
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      你现在只要挂对抗路,不分主副,大概率都是让你去


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-25 03:13
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        射手难受主要是对面打野中单辅助对抗甚至射手都想先来杀你


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-25 09:21
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          百里削弱太狠了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-12-25 12:25
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            只要你玩对抗,你就能很快进游戏,玩其他,就等着吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-25 13:27
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              战士前期打出优势?策划不同意啊,你看现在强势对抗路一堆后期大核心,什么夏洛特马超


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-25 13:49
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                我有87折的,点券来源干净,不会封号,重视安全的来


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-25 14:30
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                  感觉主要是射手太弱了,保命能力差,输出没有保证


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-12-25 15:07
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                    对抗路现在就是摆烂,没人来支援就是你出去,每次看到单挑打不过自己的玩意还跑过来嘲讽就想笑。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-12-25 15:09
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                      所以我玩刘邦


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-25 15:31
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                        最关键的是位移太廉价了,人家李白露娜暃在断腿没硬控的角色面前可以无风险的摸奖,下个赛季砍了减速居然不动位移技能,我都不知道下个版本断腿英雄怎么拉扯,前期都崩了还指望后期能干啥??


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-12-25 15:44
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                          我说实话,这苍穹被控放不了,真的废物了。挨打的时候都被控了,你提前放,大概率就空了。被控放不出来,控制结束人都死了。我现在都不做苍穹


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-12-25 15:55
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                            实际上最重要的是双边不像打野有野区经济,中路不吃钱也能玩,辅助不需要吃钱,双边都是很需要经济的,这游戏的底层逻辑就是推塔和经济,而射手之前最大的问题就是装备贵,经济撑不起来,而对抗恰好弥补这一点,改版后对抗喜欢哭弱的原因也是因为在自己成型前射手就出破晓了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-12-25 16:48
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                              射手弱的不是强度,弱的是环境。射手这版本是绝对能打的,队友保一下的情况下,四分钟攻速鞋+大件一点都不难。这个点拿红,只要中辅给好视野,就很容易一路平推。但事实是大环境根本不管射手,这游戏保野核保野区已经打成习惯了,只有舍弃发育路保野区的,没有舍弃野区保发育路的(当然大家都这么打自然是保野区收益高),而且射手和打野是冲突的,中边辅都不吃经济,就射手打野吃,打野吃了射手就没得吃了,那在这种大环境下射手自然不行。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-25 16:55
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