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【攻略】如何干好万源里的脏活累活

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虫卵们好,是妈妈哦♡
这里是沈若霜的孵化计划第二节,关于万源这个游戏上手之后,如何为自己的势力做出贡献以及与敌人对抗


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-24 21:12回复
    前言:当我们在游戏中讨论·某个群体时,讨论的一般是他的主要氪金选手,战力最高威震四方的那些。而其他的平民玩家,一般被当成给大哥打工的,帮大哥推图的小跟班不被关注,因此相对来说光芒和注目不会落在他们身上,用干的都是脏活累活来形容也不为过。
    万源的机制下,走格子和连接地是主要的玩法内容,没有同国链接地就无法进行直接进军,远征,进攻据点等操作,反之,己方据点内如果有敌国的红地,那么敌方随时可能接近据点,发起进攻。最终的游戏扩张逻辑就是,比其他任何国家都要快的打到中立据点后占领,然后清空据点内的敌方红地,保证据点安全后侵略其他国家的所属据点,周而复始。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-24 21:14
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      在万源社区的常用语中,铺路和清理红地勤奋的友军会被称为扫地工,而扩张乱窜的敌方会被叫做蟑螂,无论是哪个角度都没有什么尊严和正面评价的意思。因此,本篇攻略主题叫做沈若霜的孵化计划,含义其实是大量孵化让人头疼的蟑螂,让新手玩家掌握到万源中帮助势力扩张的方式


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-24 21:33
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        第一阶段 体力和角色准备
        这个游戏离开新手保护期后,所有角色在进行移动和进军时,都会消耗20点体力,点满内政中的体力上限后,一个角色的150点体力至多支撑其行动7格,这意味着当我们进行铺路和扫地的过程时,会需要用到大量的角色不停轮换,才能完成几百格的移动以到达远方。
        然后,在这个游戏中,敌方的红色地格,是有城防值的,中立和己方据点区域的红色地格需要1w攻城值踩掉,而未宣战情况下敌方地区的红色地格,由于攻城减免,只能造成33%的伤害,需要3w工程才能踩掉。
        此外,在驱逐敌人地格的时候,敌人肯定不会只有空白地格需要扫除,大量的1-4级资源地会成为清理时的阻力,如果除了主力队的其他sr以及r级角色等级较低,就会很难做到单角色快速清理,而二人或者三人队伍,会极大的降低效率,更不用提拆堡也需要烧掉许多体力。
        因此,进行角色准备时,我们的目标是:手中持有大量可以单人占领四级资源地(即130和150档次)的SR和R卡角色。在遇到五级地以下的红地时可以大量铲除出去。
        那么总结下来,前期准备的第一要点就是:不要停下你的演习,在战斗角色到达45级后,把你的所有其他角色,也都演习到40级以上。
        演习的前30级,提升会相对较快,一般来说角色的使用周期大概是:第一批养到30多级,拉去前线扫地后,将其他的也演习一轮,直到手里持有大量30+扫地部队后,再巩固到40+的等级


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-24 21:37
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          第二阶段 配队和分工
          在讨论配队之前,需要了解的情况就是,在前线吃紧需要大量红地清理的时候,两个小时内就能把你的所有角色体力全部消耗完,我见过很多玩家用三人sr队伍在前线踩红色空地,没踩几轮就跟不上了,其实就是没做好规划把所有角色体力用光了,导致他们在前线作战像是在摸鱼,效率过低
          所以,五级地以下的所有地格,都只用单角色去进行进军,这对前期兵力吃紧以及角色等级不够的情况会有一些困难,此外也产生一个问题,所有的角色都要去做单挑四级地的任务么?答案是否定的,这个游戏的三种角色类型分别是:伤害型,保护型和治疗型(之后简称盾角和奶角),并不是所有角色都有能秒四级地的能力,让毫无伤害的盾角去平局三四次确实能也打下来,不过太花时间也太蠢,一般不会做这样的安排
          我对目前的sr和r卡的单挑四级地能力根据个人手感简单做出了一个评级,主要评定的指标就是能否有效出伤以及是否有秒四级地的能力,实际使用情况根据突破数和守军配置会有不同,仅供参考
          简单概括就是,奶角和盾角并不适合拿来清理四级地,战术家职业的角色很多倍率较低,实际作用会有一些鸡肋但是也属于能用,此外有些正常的输出角色技能组不是那么优秀我也适当降低了评价,因此,需要等级支撑的角色,可以优先把等级拉高
          但是扫地过程中,敌人的红地也并不是一直都是连续紧凑的,此时无关战力的盾奶会支撑起铺路的作用,用来踩红色低级地以及帮助战力角色到达敌方高级地附近,以此形成配合。不过实战中也有许多复杂情况,不必过于死板的纠结于分工,保持手感舒适是比较重要的
          (图中有缺漏一些sr的原因也很简单,我没抽到!没用过就不知道手感如何)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-12-24 21:41
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            第三阶段 兵种搭配和前线
            扫地的概念是作战,是会产生大量兵力消耗的前线争夺过程,惜兵如子的抠门玩家需要尽早改变观念,无氪或者低氪玩家去前线一万兵打别人一两百战损,作用微乎其微的,但是人再强地也是弱的,拼尽全力去拆敌人前线链接格才是弱势玩家有效的反抗手段。
            1.扫地战力组的兵种搭配根究角色输出方式正常带兵,加点不需要点行军速度,极力撑输出即可,不过不推荐带弓兵,有弓兵擅长的角色全点攻击属性,没又特别的理由,只是因为输出型弓兵烧的太快了。如果害怕大量战损,可以不停切装备给即将作战的角色实现每次进军四级地都能够低损秒掉,前期会比较有效
            2.盾兵是需要讲得比较有意思的点,除了战力组以外,其他的角色都是需要把行军速度10点加上的,此外的点数点哪呢,我的判断是扫地盾兵组不会需要集体作战,如果都是单角色,点速度和庇护是没有什么收益的,不如点增加抗性的技能和统帅。平时带兵出高攻城兵种,毕竟铺路到达敌人零散的空堡位置,如果还要切换两三人的攻城队,操作太割裂,全额攻城下单角色满兵一般80体力就能收拾掉一个堡垒,不要太执着于必须是三人满兵才是攻城队的形式。因此带兵方面游牧民是最好的选择,因为游牧民行军速度快,身板也不算脆,主要是踢堡效率高。
            此外盾兵作为铺路和提供链接格的兵种,还有一个作用,当对手想要用铺路队伍断你的链接格时,知道对手使用的并非主力情况下,盾兵是敢去开协防顶住的,也就是通过盾兵的身板创造出两分钟的平局时间方便进行其他操作,这也是为什么我想点统帅的原因
            3.sr和r级的奶妈数量不多,不是大范围扫地的情况一般和盾兵作用相同,但是必要时让有输出的主力挂一个r奶降低战损去双人打5-6级的地,也是完全可以的,技能点法在行军点满后可以全点攻击,相对来说奶妈会比盾兵作用大一点,前期30-35级时可以和战力组双人去拆四级地,避免兵力顶不住
            行军速度非常快的飞行员,在人多的s2和s3表现不佳,毕竟合区之后人多了,让小飞机在空白地图上一路狂飞的情况也变少了,进入敌占区后7攻城的小飞机踩红地举步维艰,一般接战后就用的比较少了,毕竟正常玩家会造一两万蒙古老头去打据点,但是不会造一两万飞机去下棋铺路
            说到这里即使是愚钝的玩家也该意识到了,强大战力的队伍作用并非持续追杀,而是驻守工会堡垒或者堡垒群,防止对手完全清除已经占领的进度,前线本质还是一群普通玩家在互相消耗精力为几十格铺路进度互相拆格子到吐的画面,精力和人数多的一方在进攻时拥有绝对的优势,不过氪金玩家身边簇拥的墙头草也遍地都有就是了
            所以为了保证不会被一次清空所有碉堡导致再难靠近,很多玩家会在前线修建大量分散的堡垒,即使被冲击拆除一部分,也能有迂回的余地


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-24 21:45
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              八夜来支持波


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-12-24 21:54
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-24 22:31
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                  好好学习学习


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-12-24 22:58
                  回复


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-12-24 23:28
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                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-12-25 00:11
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                        沈若霜cg真涩,回归也是


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-12-25 01:38
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                          源圣自己的青年大学习


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-25 07:59
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                            来了来了


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-12-25 12:27
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                              关于毒爆
                              虫族学会爬行之后,就要开始考虑使用效率更高的滚动了,将自己的主堡甩出,投放到前线进行扫地的作战方式,我一般称之为毒爆虫玩法
                              毒爆除了提高前线扫地效率外,也表明了你对战场的绝对投入,因此即使你是到前线去扫地后种田,盟友也会竭尽战力保护你,即便前线打不过,被击飞了也说明失利的责任并不在你,甚至受到队友的评价会变高,可以说越是混子越适合去玩毒爆,在侵略敌人初始三城时成功了,你就会享有最优先拆敌人不活跃主堡的机会(大概20小时不上线的玩家主堡踢掉后一般都有100-300k的所有资源项,是这游戏加速发展最快的方式),并且通过掠夺到的大量高级资源地,不必和任何队友抢生存空间,可以尽情挑选想要的资源种类。如果大势所趋下防守失败了,也可以不背锅,因为其他人的勇气和扫地努力比你要少的多。胜利了就是爽吃,失败了也是队友努力不够,相比在后方做一些没人在意的小小贡献,迁到前线简直是闪闪发光。
                              不过认真来讲,双方都有活人的前提下,互相消耗精力推进阵线经常会变成很无趣的拉锯战,扫地的工作量也只会越变越大,真的有某一方敢于直接主堡落地带队冲击一波,对士气和战局的影响的确会非常巨大,如果弱势的玩家不知道怎么去影响局势,就从把自己置身局内开始做起吧,勇敢和骨气,是前线最好的催化剂


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-12-25 23:26
                              收起回复