前言:当我们在游戏中讨论·某个群体时,讨论的一般是他的主要氪金选手,战力最高威震四方的那些。而其他的平民玩家,一般被当成给大哥打工的,帮大哥推图的小跟班不被关注,因此相对来说光芒和注目不会落在他们身上,用干的都是脏活累活来形容也不为过。
万源的机制下,走格子和连接地是主要的玩法内容,没有同国链接地就无法进行直接进军,远征,进攻据点等操作,反之,己方据点内如果有敌国的红地,那么敌方随时可能接近据点,发起进攻。最终的游戏扩张逻辑就是,比其他任何国家都要快的打到中立据点后占领,然后清空据点内的敌方红地,保证据点安全后侵略其他国家的所属据点,周而复始。
万源的机制下,走格子和连接地是主要的玩法内容,没有同国链接地就无法进行直接进军,远征,进攻据点等操作,反之,己方据点内如果有敌国的红地,那么敌方随时可能接近据点,发起进攻。最终的游戏扩张逻辑就是,比其他任何国家都要快的打到中立据点后占领,然后清空据点内的敌方红地,保证据点安全后侵略其他国家的所属据点,周而复始。