自古一楼不说事
圣诞还要打工,哎......
锤子3出了快三年,这类帖子都要被氵烂了,但是摸鱼时间就顾不得那么多啦
遇事不决先叠甲,这个排序基于近战玩法评定。锤子的社爆和砍爆完全不是一类玩法,战锤中远程存在的几乎唯一意义就是提供输出,从而变相降低了法术和近战的价值。因此也经常会有社保玩家锐评法术没用,只能说雀实也没问题。
近战玩法就很依赖法术来提供输出和辅助能力。可以说砍爆类的玩法,法术越强对应的就越劲,离法术越远,离强度就越远

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遇事不决先叠甲,这个排序基于近战玩法评定。锤子的社爆和砍爆完全不是一类玩法,战锤中远程存在的几乎唯一意义就是提供输出,从而变相降低了法术和近战的价值。因此也经常会有社保玩家锐评法术没用,只能说雀实也没问题。

近战玩法就很依赖法术来提供输出和辅助能力。可以说砍爆类的玩法,法术越强对应的就越劲,离法术越远,离强度就越远

