最近向僵尸开炮风波不断,过去的一周可谓是官方和玩家各种聚焦的一周,而2024年最后一月的结果,也在这周出现了微妙的变化。
这短短的七天,恰可以用一部书来比喻。公元前1587年,在中国为明万历十五年,论干支则为丁亥,属猪,当日四海升平,全年并无大事可叙。
本周变化一,远征平均收益大砍,退出获取道具数量大幅下降,秒退不再划算,通关奖励质量大幅削减,普遍成排灰色石头。远征组队和刷图等面对各路神仙鬼怪,懂得都懂,一局十几分钟下来实属不易,20鸡腿成排灰色,甚至等于低于寰球五,要知道寰球可完全脱手零操作,甚至还有某些自动化全天无休,明知远征是目前每周全员重点,如此逆向操作必有原因。
二,各平台纷纷放出璀璨钥匙出货率上升的消息,时间点恰好在一周左右。
很负责的告诉大家,无论皮核还是宝石,紫钥匙均无任何确切爆率提高的证据,消息从何而来,实际这种以极低微成本来提高效益的偏门,早已屡见不鲜。
只能说,道高一尺,
三,二代电皮疑似暗改。
暗改这个词,以后不适用了,三代火皮之后,既然明着上你家揍你都没问题,那再想揍你还遮遮掩掩岂不多此一举?
电皮这次没有动本身的数据,但是动了一些传秒效率,香蕉大则香蕉皮也大,如果你有风百,你也可以说没改。
反正至尊风百人手一个对吧?
四,三代火皮之后,真正的影响并不止于一个皮肤。
官方先卖再砍的意义,实际是服从性测试,微氪群体对营收影响有限,而重氪的反应才是关注的根本。
从结果看来,以后火皮事件注定不会是第一个,更不是最后一个。
五,又到了大家开始关注的官方营收环节。
安卓下降了,iOS上升了,由于后者的强劲拉动,整体流水下降势头终于消失,甚至上扬明显,年终一季终于可以尘埃落定。
除了深海遗珠冰皮的催化,这周并无强力的活动出现,只能说苹果大佬果然有钱人多。
六,宝石洗练方面,珍稀词条的出现率有所提高,但至尊珍稀词条中有大量低价值的伪珍稀词条,高价值如百分比反而下降了。
水的渠道更加稀缺,而整周几乎没有释放兑换码,宝石作为整个游戏玩法的核心,平民和氪佬的门槛进一步拉大了。
七,运营水准一直飘忽不定,但业绩是做选择的唯一标准。
该游戏闯入手游排行第一阵营的时间不长,也就几个月时间,这个公司和鹅厂,网易等传统巨头的差异还是非常明显的。
游戏玩法和内容的开发能力极弱,一直是众多玩家诟病之处,现在的状态可以说几乎已经放弃了研发。
向僵尸开炮是国内手游排行榜中,很少有的靠一款作品撑着整个企业牌面的企业,而不是向大厂产品形成了头部矩阵,种种现象的本质是小厂和大厂实力底蕴差距问题,绝非一朝一夕可以改变。
八,结语
万历十五年,是平淡的一年,而从技术的角度看待历史,恰是作者于无声处听惊雷的大历史观,明亡于崇祯,而实亡于万历,始亡于嘉靖。
2024年冬月,这个游戏并无大事可叙。
去年今日此门中,
人面桃花相映红,
年年岁岁花相似,
岁岁年年人不同。

这短短的七天,恰可以用一部书来比喻。公元前1587年,在中国为明万历十五年,论干支则为丁亥,属猪,当日四海升平,全年并无大事可叙。
本周变化一,远征平均收益大砍,退出获取道具数量大幅下降,秒退不再划算,通关奖励质量大幅削减,普遍成排灰色石头。远征组队和刷图等面对各路神仙鬼怪,懂得都懂,一局十几分钟下来实属不易,20鸡腿成排灰色,甚至等于低于寰球五,要知道寰球可完全脱手零操作,甚至还有某些自动化全天无休,明知远征是目前每周全员重点,如此逆向操作必有原因。
二,各平台纷纷放出璀璨钥匙出货率上升的消息,时间点恰好在一周左右。
很负责的告诉大家,无论皮核还是宝石,紫钥匙均无任何确切爆率提高的证据,消息从何而来,实际这种以极低微成本来提高效益的偏门,早已屡见不鲜。
只能说,道高一尺,
三,二代电皮疑似暗改。
暗改这个词,以后不适用了,三代火皮之后,既然明着上你家揍你都没问题,那再想揍你还遮遮掩掩岂不多此一举?
电皮这次没有动本身的数据,但是动了一些传秒效率,香蕉大则香蕉皮也大,如果你有风百,你也可以说没改。
反正至尊风百人手一个对吧?
四,三代火皮之后,真正的影响并不止于一个皮肤。
官方先卖再砍的意义,实际是服从性测试,微氪群体对营收影响有限,而重氪的反应才是关注的根本。
从结果看来,以后火皮事件注定不会是第一个,更不是最后一个。
五,又到了大家开始关注的官方营收环节。
安卓下降了,iOS上升了,由于后者的强劲拉动,整体流水下降势头终于消失,甚至上扬明显,年终一季终于可以尘埃落定。
除了深海遗珠冰皮的催化,这周并无强力的活动出现,只能说苹果大佬果然有钱人多。
六,宝石洗练方面,珍稀词条的出现率有所提高,但至尊珍稀词条中有大量低价值的伪珍稀词条,高价值如百分比反而下降了。
水的渠道更加稀缺,而整周几乎没有释放兑换码,宝石作为整个游戏玩法的核心,平民和氪佬的门槛进一步拉大了。
七,运营水准一直飘忽不定,但业绩是做选择的唯一标准。
该游戏闯入手游排行第一阵营的时间不长,也就几个月时间,这个公司和鹅厂,网易等传统巨头的差异还是非常明显的。
游戏玩法和内容的开发能力极弱,一直是众多玩家诟病之处,现在的状态可以说几乎已经放弃了研发。
向僵尸开炮是国内手游排行榜中,很少有的靠一款作品撑着整个企业牌面的企业,而不是向大厂产品形成了头部矩阵,种种现象的本质是小厂和大厂实力底蕴差距问题,绝非一朝一夕可以改变。
八,结语
万历十五年,是平淡的一年,而从技术的角度看待历史,恰是作者于无声处听惊雷的大历史观,明亡于崇祯,而实亡于万历,始亡于嘉靖。
2024年冬月,这个游戏并无大事可叙。
去年今日此门中,
人面桃花相映红,
年年岁岁花相似,
岁岁年年人不同。
