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为啥说ap是最好的弹种
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风的涟漪
火凤凰
11
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Ap穿透普遍不高速度也不快衰减虽然不大但架不住基础穿透低,apcr基本都是高穿高度,衰减较大,但无伤大雅。heat好像穿透比前两个高,可能是金币加成,但是没衰减。
送TA礼物
IP属地:安徽
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1楼
2024-12-22 14:17
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密西西比河的紫河马
隐身者
1
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那你想想看300穿ap 300穿apcr和300穿heat谁好用呢 鉴定为不知道ap有5度转正
IP属地:重庆
3楼
2024-12-22 15:23
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2025-05-09 21:40:10
广告
Lec1erc
巴克曼
14
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因为穿深弹速之类都是WG随便设置的属性,AP和APCR之间固定的只有3度转正的差距
IP属地:浙江
6楼
2024-12-22 15:40
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为了艾尔而战
魏特曼
13
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相同穿深下ap因为转正的原因的穿深更高一点,穿深差距较大的时候,还是得看穿深高的,最简单的例子就是1954的2门炮,一个296ap,一个315apcr,在不摆脸都情况下,前者在面对虎鼠、100的脸都时候,基本打不穿,后者就没这些顾虑
IP属地:重庆
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7楼
2024-12-22 16:06
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苹_果_
尖兵
9
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侧裙甲跟附加装甲能吸收HEAT,比如E100侧面,HEAT打上去就吸收,这也是白兔420穿也血压高的原因,一大票车都有侧裙甲跟附加装甲,打上了被吸收直接不掉血,大倾角能让APCR疯狂跳弹,比如279首上,E100首上,甚至四号先进这种纸皮车的首上,都能跳,AP的限制的就是穿深普遍低,这游戏大多数都是低穿AP,银币弹,导致AP虽然转正高,穿深效果最好,还是比不上用金币弹的HEAT跟APCR,但也有例外,典型的就是鬼子的武士坦歼跟五式三型炮战车,高穿AP,看见了套上就打,没什么顾及,直接打碎弹种争论
IP属地:广东
8楼
2024-12-22 16:29
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郭丽荣48
敢死队员
7
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弹速其实不能作为弹种优点,毕竟也有700多的APCR和1300的HEAT了,最基础的弹种优势应该是AP—5度转正+穿透障碍物,APCR—2度转正+穿透障碍物,HEAT—无衰减,HE—无衰减+有爆炸半径,另外HE现在好像也能穿透部分障碍物了?这么看最好AP最差HEAT基本是确定的吧
IP属地:上海
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9楼
2024-12-22 16:38
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一云思扬一
魏特曼
13
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最简单的实例。你重坦和705近距离互卡墙角,用金币弹你一炮都穿不了,用ap五穿三至少的
IP属地:上海
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10楼
2024-12-22 16:39
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X鸭梨XX
魏特曼
13
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没有哪种好用,只有适合!用ap和pace弹不用担心被履带吸收,尔打一些角度比较大的装甲比如超征的头包,ap apcr就不如heat好用!
IP属地:安徽
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11楼
2024-12-22 16:56
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2025-05-09 21:34:10
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晴转蘑菇云
西奈雄狮
12
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主要是很多砖墙栅栏会档HEAT APCR 有衰减跟转正问题 自己看一下凡是金蛋是AP 的没有很垃圾的车
IP属地:河南
12楼
2024-12-22 17:00
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提尔
魏特曼
13
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apcr打锅盖头侧面你就懂了
IP属地:广东
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13楼
2024-12-22 17:06
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R233847zxc
魏特曼
13
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我反正觉得apcr这个弹种反而烂,转正差跳弹率高
IP属地:浙江
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14楼
2024-12-22 17:17
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丿markenjoy
敢死队员
7
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7号坦克的280穿ap我感觉比300穿heat好用,总之好用就完事了
IP属地:中国台湾
16楼
2024-12-22 17:24
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CCCP卡图科夫
肯斯佩尔
15
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我都不说游戏机制问题了,你先去看看现实中的弹种原理吧,完全不懂甲弹对抗才会说出这种话的
IP属地:江苏
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18楼
2024-12-22 17:46
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战争
雷普
尖兵
9
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就比如说斯柯达t56的248ap,除非完全垂直,否则穿深实际上能顶270的heat,而且还可以打导轮断带掉血
IP属地:山东
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19楼
2024-12-22 17:57
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2025-05-09 21:28:10
广告
冰Demon城茜茜
火凤凰
11
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AP。优势:5度转正,第二的平均弹速,带有口径碾压机制。缺点:偏低的穿深,较低的距离穿深衰减,70°跳弹。
Apcr:优点:2度转正,极快的弹速,带有口径碾压,较高的穿深。缺点:较大的距离穿深衰减,70°跳弹。
HEAT:优点:最高的穿深,85度跳弹。缺点:低弹速,怕间隙。
HE:优点:伤害高,无跳弹,未击穿也有伤害。缺点:低弹速,极低的穿深,穿过间隙有额外的穿深损失。
IP属地:安徽
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20楼
2024-12-22 18:01
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