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讲讲零微氪车身玩家的英雄培养规划

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本帖吧有很多人建议养2代渔夫和3代米娅
对此我的评价是:误人子弟!
微氪玩家一定要知道自己的定位是什么。那就是车身,身为车身我们一定要优先发育,先搞明白了这个游戏的玩法可以领先对手和同氪度玩家很多!为什么我不建议养渔夫和米娅?首先渔夫是殿堂英雄,需要充钱买,要么就用橙碎。橙碎是游戏里非常宝贵的资源,4代之前都不建议使用如果要养,建议养到3星,用来打探险和竞技场(不过收益超级低)接着是米娅,米娅是一个爆发赌狗英雄,满级专武配合技能可以打出高额输出,反之亦然,没了高级专武的米娅就是个花瓶,探险和远征都是乐色。不是小车头的玩家直接跳过。
二三代英雄其实没有值得我们养的,能忍的兄弟建议你们到4代以后再开始培养英雄,你们到时候会感激我。存钻石拿来升级统帅等级和留着心愿抽奖比这些都要重要,永远不要看纸面实力,这只是空壳子。等到你攒了将近2000个橙碎和一百多万钻石的时候你到四代就可以拥有差不多三个满星英雄。
如果不喜欢那就接着等,只养一个四代弓即可。
四代以后英雄的基础属性开始高额增长,这也是区别于前三代的鸡肋英雄。
此帖先结,有疑问评论区留言。
长时间的囤积资源会让你后期实现弯道超车。如果你只是一味的跟着大部队走,那么你永远是平庸的!


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2024-12-22 00:51回复
    有人要问2代盾值不值得养,答案不值得


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2024-12-22 00:54
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      2025-08-14 07:27:03
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      我也是微氪,但是我是车头,我在一个小盟里


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-12-22 01:01
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        还有一种情况,就是在一些小盟里面,你说的微氪都能当车头的那种,你叙述的情况可能对他们没用


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-12-22 01:48
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          啥都不养东西都赞,四代五代都多久了?玩个游戏就是体验慢慢养成,涨的乐趣,相比你的言语,况且不说真能折磨自己几个月还能坚持玩下去的,玩个游戏忍耐几个月几乎没有提升,就为了最后爽?真就培养5星就无敌了?不氪属性该差还是差,坐车的命运还是逃不掉,要是屯半个月一个月,很多人还能勉强接受,时间一长,本身对游戏的热度就会下降,游戏活动还是那么单一重重复复,还没有提升的喜悦,绝大部分都会半途弃游。
          屯这么久,小活动一直吃低保,也会损失很多资源,几个月,积少成多,根本不划算。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-22 01:49
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            你这个理论,养啥四代五代,这钻石不都留着升到统12再开始养英雄不更好?


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-12-22 02:30
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              对小号是可以的,大号也这么玩太难熬了


              IP属地:浙江8楼2024-12-22 02:58
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                微氪直奔火晶算了,反正都是坐车


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-22 03:02
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                  2025-08-14 07:21:04
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                  按照你的逻辑,这篇帖子应该这么写:
                  微氪玩家一定要知道自己的定位是什么。那就是车身,身为车身我们一定要优先发育,先搞明白了这个游戏的玩法。作为车身,兵种等级是最关键的。火晶时代前,打王城10级兵很重要。火晶时代中期尽可能保持自己火晶等级追的上很重要。一切氪金投资尽可能往火晶方向走。火3兵需要的火晶数基本已经是微氪的极限,火5兵开之后微氪保持追上火5已经很难,不要过分追求T11兵解锁,优先火5士兵。
                  至于英雄选择,车身英雄杰西进攻、厨子和谢尔盖作为防守与换防英雄交替已经足够,其他英雄对于微氪的用途只有获取额外资源和游戏体验两种作用。及时跟转盘转英雄,你可以提前获取资源,对积累升级领主装备、宝石,英雄装备等很有帮助。攒金碎等英雄,后置游戏体验。区别并不大。
                  === ===
                  0氪玩家这个游戏要么选择小盟,随时拉英雄自己自嗨
                  要么在一盟里当吉祥物。因为0氪玩家完全无法承担车身责任。无论是王城进攻驻守,还是兵工厂等活动,0氪玩家无论从兵种等级、英雄还是属性各方面的落后。导致无法承担车身的使命。
                  解释一下为什么0氪无法承担车身使命,因为兵种等级的鸿沟,导致0氪低级兵进入集结后,会拉大兵损,进攻防守最先出现35%兵者损判负,意味着0氪进集结,会有很大风险造成车头属性高于对面,但是我方总体兵种实力跟不上,兵损过大而被判负。这种胜负在火晶技能级别区间更为明显,有无火晶技能,和技能等级对集结胜负影响很大。所以在一盟的打架活动中,都基本禁止0氪进集结。而0氪即使是在一盟兵工厂,作用也是被驻军去骗对方兵
                  0氪玩家在一盟里起到的作用是点帮助、提供发车次数、提供乔伊盾兵容纳所等辅助性坑位。(等同于小号作用)
                  你攒2000个碎片,攒100万钻石 拉满一整代的3个五星英雄,对于0氪玩家来说没有任何改变。
                  同样是0氪玩家,别人先拉了英雄的,比你平时获取资源多,在各方面属性上也有逐步提升,即便是考虑每代的英雄强度跨度,依然没有明显差距。并且保持拉英雄和攒金碎拉英雄从长期看(假设时间无限长,英雄代数无限多)的情况下,基本会保持同等水平。用金碎拉满一代,强势一阵,然后会被其他0氪超越,再拉,再超越。
                  所以前三代转不转,跟后面选择不同路的0氪 两者实力没有必然关系,差距主要出现在强势期出现的时机不同罢了。以前期绝对弱势换一段时期绝对强势。统7-11金碎的增速也无法让选择这2个方案的0氪有明显金碎差别。
                  换句话说 完全不氪金的人,获取的资源基本定死在这个level了。
                  返回你第一条言论,中低氪做车身这个观点我是认同的。但是你后面叙述的英雄相关内容,跟做车身没有任何关系。说白了车身只要兵等级,火晶等级,英雄只是个人体验罢了。
                  至于你之后引申出的“领先对手和同氪度玩家很多”也没有找到对应论据。同等刻度,先抽的提前获取资源,获取的资源对属性也有提升。并不是简单的我攒了金碎,拉满英雄之后就比你高面板那个数值。而且当你拉完进入下一代,一直保持转盘每代或者隔代的依然会追平差距,你只是在你拉的那个英雄周期内有一些优势。
                  至于统帅等级,统7之后提升就缓慢了,也就是意味着后期金碎上的差距会越来越小。


                  IP属地:北京10楼2024-12-22 03:10
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                    你是玩过来了,四代出都两百天了,多少人能熬得到?不养二三代那更难的熬


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-12-22 03:18
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                      米娅四星六专武微氪自己也能开车,开车和坐车体验感不一样,远征没你说的那么辣鸡,渔夫四星6专武日常活动体验感极好。三代开始基本就种田了,你憋到四代60%的人都退了哪来的游戏体验?微氪火男米亚渔夫专武6不难,打熊,兵工厂,燃霜这些活动才有游戏体验。不整一队主力这些活动毫无体验。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-12-22 03:31
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                        我火男米娅渔夫都是四星多专武六加成500多点小盟车头,体验感很好,大号一盟当车身听了所谓车身只氪火精加速就抽了个火男渔夫米亚都没搞花几乎一样的钱基本没啥体验。大号现在基本不上了没啥意思


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-12-22 03:45
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                          国际服10代英雄了,橙通是唯一没有贬值的东西了,设计图纸,宝石图纸都贬值很多了


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-12-22 04:03
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                            能忍到四五代,差不多快一年了吧。
                            那不如去老区收个几百块钱的号!,都比你忍一年的成果要好得多


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-12-22 07:32
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                              2025-08-14 07:15:04
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                              别玩得了,一个破手游都不知道能玩多久,还那么累,闲的


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-12-22 07:39
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