解释一下你的问题:
1,地图做大,战线只能拉得更远,地缘博弈分区吧有些很激烈、有些一边倒的战况,我倒觉得现在地图面积可以,但缺乏特色,比如季节、水战等等,战略方向有些偏弱。
2,说实话三谋平衡还算可以了,不可能百花齐放的,总共就那么几种机制,每种机制有几个代表性的武将,玩家自然取最优,冷板凳在所难免的。
3,长草期的问题其实就是游戏节奏太快,行军不需要体力,后备役过于充足,物资来的太快导致服务器基本前半个月大势就明朗了,后面纯粹刷战功上线抽卡时间。行军体力真的很重要,无论从战略到赛季节奏。满红团再强,可以拿骚扰小队去遛狗,没体力只能罚站。
(还有希望早点出落匪,赛季打不过不想被整合我们落草为寇,一样征杀四方!)
1,地图做大,战线只能拉得更远,地缘博弈分区吧有些很激烈、有些一边倒的战况,我倒觉得现在地图面积可以,但缺乏特色,比如季节、水战等等,战略方向有些偏弱。
2,说实话三谋平衡还算可以了,不可能百花齐放的,总共就那么几种机制,每种机制有几个代表性的武将,玩家自然取最优,冷板凳在所难免的。
3,长草期的问题其实就是游戏节奏太快,行军不需要体力,后备役过于充足,物资来的太快导致服务器基本前半个月大势就明朗了,后面纯粹刷战功上线抽卡时间。行军体力真的很重要,无论从战略到赛季节奏。满红团再强,可以拿骚扰小队去遛狗,没体力只能罚站。
(还有希望早点出落匪,赛季打不过不想被整合我们落草为寇,一样征杀四方!)