虚幻武器
①你的各个技能都会附带可触发的特效,对每个技能每个目标都有单独计算的1秒cd。
相当于给你的技能附带了一次无伤害的普攻,可以触发装备海克斯等需要普攻触发的特效,如耀光纳什和缩小射线——但需要注意,焚天和小耀光无法被虚幻武器触发。
部分英雄可以受到虚幻武器的特殊增幅,如卡莎的被动或韦鲁斯的w被动令他们的普攻归为技能效果,那么他们便可以用普攻触发虚幻武器,虚幻武器再触发普攻和被动,所以卡莎一次平a便可以叠两层电浆,维鲁斯一次平a便可以叠两层枯萎
如果你的英雄具备被算作普攻的技能(如亚索Q)或被算作技能的平a(如卡莎被动蔚qw),拿虚幻武器后可以考虑走特效流出破败等装备,你的平a会先计算一次破败,虚幻武器触发的平a又会计算一次平a伤害,算下来就是两倍破败效率,实战中还是很猛的。酒桶w加里奥被动盖伦q等强化普攻不会被他们的其他技能打出去。
残疫的范围毒圈因代码问题而被判定为技能伤害,故可以触发该海克斯。
选择虚幻武器后,你的技能可以触发对面龙龟的w,以及反甲或尖刺防御,务必慎重考虑

①你的各个技能都会附带可触发的特效,对每个技能每个目标都有单独计算的1秒cd。
相当于给你的技能附带了一次无伤害的普攻,可以触发装备海克斯等需要普攻触发的特效,如耀光纳什和缩小射线——但需要注意,焚天和小耀光无法被虚幻武器触发。
部分英雄可以受到虚幻武器的特殊增幅,如卡莎的被动或韦鲁斯的w被动令他们的普攻归为技能效果,那么他们便可以用普攻触发虚幻武器,虚幻武器再触发普攻和被动,所以卡莎一次平a便可以叠两层电浆,维鲁斯一次平a便可以叠两层枯萎
如果你的英雄具备被算作普攻的技能(如亚索Q)或被算作技能的平a(如卡莎被动蔚qw),拿虚幻武器后可以考虑走特效流出破败等装备,你的平a会先计算一次破败,虚幻武器触发的平a又会计算一次平a伤害,算下来就是两倍破败效率,实战中还是很猛的。酒桶w加里奥被动盖伦q等强化普攻不会被他们的其他技能打出去。
残疫的范围毒圈因代码问题而被判定为技能伤害,故可以触发该海克斯。
选择虚幻武器后,你的技能可以触发对面龙龟的w,以及反甲或尖刺防御,务必慎重考虑
