事情是这样了,两个号加起来玩了近800小时了。手残都练成老炮了(非识破仙人级别)
新号没事就玩玩高周目,大概7-8小时通关(部分周目不打隐),虽说不可能无伤,也会时常送命,但还是平推至十周目。听闻要更新,特意留了周目BOSS杨戬和残躯。
更新后,连战(无禁)、复战都玩了一下感觉还行。就回去玩周目(十周目,也想看看高周目BOSS有哪些变化),就过在杨戬处遭遇黑色的两天。
1,和复战相比,招数基本一致,但感觉周目BOSS变招更多,而且频发金身,很难打断韧性。
2,最难受的是伤害判定,同样的斜下劈枪、斜上劈枪,复战模式铜头100%克制;高周目中多次挡空、或者挡不到。
3,近身横扫的短剑等,复战模式中保持身位还行,最多挨一下。高周目中经常按不出第二下闪避导致连续挨两下。
4,复战模式中,大圣模式的第五段终结轻击基本能断杨戬金身的韧性。高周目模式中不行,高硬直会被杨戬快速反击。
5,学习老的轮椅、新的大圣模式打法等等。发现,现在的一棍流给你强制锁血至杨戬的欢喜阶段(现在杨戬的投技也锁你丝血了)。
6,本身就不是识破仙人,现在高周目打不断金身、识破还经常防不住伤害(尤其是红光斧劈,新杨戬太多AOE效果的终结技了),有时候成功的识破都有换血的风险。
7,杨戬无限制(当然也是我找不到规律)投技、红光斧劈。复战模式中类似斧劈可跳跃可识破的,在高周目模式中有概率伤血。
8,综上,太多想不到的伤血情况,导致节奏大乱,酒壶不够,血拼不了。而且同样的减伤流,复战模式中能抗一套(不含终结技),高周目中两下平A都有见底的风险。一招秒的情况太多了(近身斜上挑金光剑)、红光斧劈、开天眼等。
9,当然还有我没在复战齐天中去尝试的,就是高周目现在变身不好用了。包括石头在内的,一变身就触发杨戬变鹰或变老虎、或者远距离放横扫金光眼。这三样一碰变身就失效(石头人在中后期才能用概率不触发杨戬破你变身)。
10,我知道,菜是原罪。我也有很多细节做不好。虽然但是....我还是希望看到的各位给点教学意见和视频链接之类的。
补充,高周目更新后的打死的boss就是各个隐+石猿,就算有新招有变化的,节奏大差不差,还是能够平推,大不了两命也能换一命。就这个杨戬太难受了。
新号没事就玩玩高周目,大概7-8小时通关(部分周目不打隐),虽说不可能无伤,也会时常送命,但还是平推至十周目。听闻要更新,特意留了周目BOSS杨戬和残躯。
更新后,连战(无禁)、复战都玩了一下感觉还行。就回去玩周目(十周目,也想看看高周目BOSS有哪些变化),就过在杨戬处遭遇黑色的两天。
1,和复战相比,招数基本一致,但感觉周目BOSS变招更多,而且频发金身,很难打断韧性。
2,最难受的是伤害判定,同样的斜下劈枪、斜上劈枪,复战模式铜头100%克制;高周目中多次挡空、或者挡不到。
3,近身横扫的短剑等,复战模式中保持身位还行,最多挨一下。高周目中经常按不出第二下闪避导致连续挨两下。
4,复战模式中,大圣模式的第五段终结轻击基本能断杨戬金身的韧性。高周目模式中不行,高硬直会被杨戬快速反击。
5,学习老的轮椅、新的大圣模式打法等等。发现,现在的一棍流给你强制锁血至杨戬的欢喜阶段(现在杨戬的投技也锁你丝血了)。
6,本身就不是识破仙人,现在高周目打不断金身、识破还经常防不住伤害(尤其是红光斧劈,新杨戬太多AOE效果的终结技了),有时候成功的识破都有换血的风险。
7,杨戬无限制(当然也是我找不到规律)投技、红光斧劈。复战模式中类似斧劈可跳跃可识破的,在高周目模式中有概率伤血。
8,综上,太多想不到的伤血情况,导致节奏大乱,酒壶不够,血拼不了。而且同样的减伤流,复战模式中能抗一套(不含终结技),高周目中两下平A都有见底的风险。一招秒的情况太多了(近身斜上挑金光剑)、红光斧劈、开天眼等。
9,当然还有我没在复战齐天中去尝试的,就是高周目现在变身不好用了。包括石头在内的,一变身就触发杨戬变鹰或变老虎、或者远距离放横扫金光眼。这三样一碰变身就失效(石头人在中后期才能用概率不触发杨戬破你变身)。
10,我知道,菜是原罪。我也有很多细节做不好。虽然但是....我还是希望看到的各位给点教学意见和视频链接之类的。
补充,高周目更新后的打死的boss就是各个隐+石猿,就算有新招有变化的,节奏大差不差,还是能够平推,大不了两命也能换一命。就这个杨戬太难受了。