火炬之光无限吧 关注:66,717贴子:339,220
  • 12回复贴,共1

这个游戏最简单的核心BD思路

只看楼主收藏回复

总结就是开荒期点攻速对输出加成大,中期找点伤高的武器或技能加成大,后期点伤害倍数加成大。
用数学的语言来说就是攻速是乘法模型增长速率稳定,点伤的倍数指数是指数模型后期成型增长爆炸。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-17 13:51回复
    伤害倍数和暴击倍数要有侧重点,不要平均点


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-17 13:52
    收起回复
      广告
      立即查看


      IP属地:河南3楼2024-12-17 14:10
      回复
        倍数成指数了?


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-17 15:15
        回复
          就这个赛季还科研上了那数据做的跟无脑网游有啥区别呢,平衡确实平衡了,特色也没了,每个角色无非就是t1无灰烬打k8,t1混t0打深邃,全t0打深空。我的评价是这个赛季深度甚至不如d4


          IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-12-17 17:07
          收起回复
            就这个赛季还科研上了那数据做的跟无脑网游有啥区别呢,平衡确实平衡了,特色也没了,每个角色无非就是t1无灰烬打k8,t1混t0打深邃,全t0打深空。我的评价是这个赛季深度甚至不如d4


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2024-12-17 19:07
            回复
              现在流行把简单的东西说复杂吗?连数学模型都出来了,加减乘除,初中毕业的都能算明白吧,真正缺的是时间和票子吧


              IP属地:辽宁12楼2024-12-19 09:23
              回复
                这赛季k8门票怎么不值钱了?我刚回来三天,刷到k7掉了两个k8信标一看才发现k8信标一火两个?


                IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-12-19 17:11
                回复