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三国杀名将传阵法培养提升性价比问题

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三国杀名将传最新更新后,新增加了两个阵法和阵法培养及叠加功能,给我玩这个游戏带来了一些动力和新鲜感。激活两个新阵法需要消耗12汉、12晋和12金将。这对于绝大多数玩家都是一个望而却步的门槛。而且后期培养需要消耗的资源更是巨大。无数的红将和11级前又有9个金将,这个培养的过程,我们玩家私下里交流调侃就是开发组在想办法清理玩家手中的资源,清理数据库,从而优化游戏速度,然而对于玩家的提升却是聊胜于无。
在面板提升方面,我是从来不吝啬的,一直是更新后秒满。然而今天11级培养12级的过程中,看到了消耗的资源是1晋4金,我在感觉扯淡的同时,还是没有犹豫进行了突破。不过我还是想看看11突12的数据提升是否属实,也好确保我的投入是否获得了价值。按照我的理解,增减伤是各自增加了15点。然而培养过后,实际面板增减伤提升只有4.5。这是一个让人蛋疼的数据提升。1晋4金的消耗,带来了4.5的增减伤提升,虽然我的账号资源比较多,但是这也是真金白银氪出来的。在感到诧异的同时,我也将情况反馈给了一些攻略组的朋友,在这里还要感谢晴天和快乐男生两位兄弟的耐心解答和分析。同时也很认同他们的说法,阵法培养的提升,是增幅阵法加成的,而不是增幅基础属性的。
总之,根据实际测试,阵法培养不推荐,性价比极低。不过12升13暴击和抗暴30的增幅,我还是会测试下,看看暴击和抗暴属性面板提升具体数值是多少。因为这次11突破12增减伤前后对比忘了截图,所以12突13会做好前后属性的截图对比。一句话,阵法培养是个坑,实例劝退!



IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-17 11:15回复
    对你来说,啥玩意能提升的东西直接怼满就是了,但对于普通玩家和中低氪玩家来说,是个很不错的测试和建议


    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-12-17 12:05
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      2025-05-30 20:22:30
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      任你出的天花乱坠,到晋我就停


      IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-12-17 13:14
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        我草这游戏还没黄呢,


        IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2024-12-17 15:07
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          2个新阵法, 12晋 汉 金的 开了感觉如何


          IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2024-12-17 16:14
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            在机制面前,一切基础属性一文不值


            IP属地:四川来自Android客户端25楼2024-12-17 17:43
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              这游戏有数据对比一说吗?强与弱策划说了算。也就你把所有资源弄到极限了直接展压。自从出间接伤害开始,就没有所谓防御了,也没有了实际攻防数据了。说个例子,如金晋将命魂破命后,那技能,那数据,全部是爆表的,但实际如何,都懂。


              IP属地:广东26楼2024-12-17 18:55
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                数量是大,还是得看铜钱,已多到无法想像,几千万个亿了……麻烦清理一下


                IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-12-17 19:49
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                  2025-05-30 20:16:30
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                  IP属地:广西来自iPhone客户端29楼2024-12-18 08:07
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                    感谢你的分享,让我停住了继续升级阵法


                    IP属地:广西来自Android客户端30楼2024-12-18 19:50
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                      大佬你们区还有弃坑号吗


                      IP属地:广西来自Android客户端31楼2025-02-09 02:00
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                        IP属地:云南来自Android客户端32楼2025-02-09 06:10
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                          新出来的阵法我都快开完了,双将用不到这么多武将直接用来开阵法


                          IP属地:山东来自Android客户端33楼2025-02-09 23:33
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                            无情哥,研习14升15需要哪几个武将啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端34楼2025-04-03 06:31
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