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[新将体验]谋邓艾--牌差型控场武将

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谋邓艾一日体验来了,试玩了一会觉得真不错,操作性高但思考量也高。仅以22排位模式来讨论,当前谋邓艾主要通过技能联动频繁的利用“顺”来拉牌差和控场(装备,延时锦囊),由于自身无额外过牌能力,谋邓艾自身输出不足,排位模式下搭配输出型武将弥补其输出不足或者搭配牌差型武将进一步拉锯控场。
技能如下:


IP属地:北京1楼2024-12-17 02:04回复
    谋邓艾无脑屯谷顺牌, 而我们胡金定玩家考虑的可就多了


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-12-17 02:05
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      排位模式中,谋邓艾优缺点:
      优点:不挑座次,4血身板也很扎实,在2、3号位时对1号位5张初始手牌的干扰能力出众,在4号位时可对2、3号联动的手牌破坏,积谷的换牌效果给与其一定的防御能力(换闪)
      缺点:本身无额外过牌能力,因此也畏惧敌方对自身手牌数量的破坏,积谷回合外的标记“谷”效果的不确定性导致无法稳定合理的控制手牌数量与“谷”数量相同进而补充体力上限,即技能不能无脑发动,实战中容易思考宕机导致出现操作失误。


      IP属地:北京3楼2024-12-17 02:14
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        说实话,比胡金定脆,还难玩,太费脑子了,顺爽了然后呢,一点输出没有,队友死了又只能干瞪眼


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-17 02:18
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          使用技巧:
          1、第一轮回合的第一个准备阶段可以主动把一张非红桃key牌利用解腕和积谷的技能联动把这张key牌提前放在“谷”里,然后在后续的合适时机通过换“谷”牌时拿到并使用。
          2、通过技能和手牌数量的调整让谋邓艾达到相同的手牌数和“谷”数量,目前实战中3血4上限3手牌数量3谷数量是一个比较完美的状态,以此状态很容易实现解腕和积谷的无损联动(4上限发动解腕减一后正好3上限3手牌3谷,回合结束又能白嫖一个上限)。残局控制2血3上限2手牌数量2谷数量也不错,因此实战中谋邓艾控制手牌数量与“谷”的关系极其关键,如果搭配可调整/补充手牌数量的队友,谋邓艾的操作空间会更高。


          IP属地:北京6楼2024-12-17 02:26
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            排位组阵思路
            由于谋邓艾自身输出能力不足,自身无额外过牌能力,但牌差能力出众,因此主要围绕其输出和牌差能力进行组阵。
            1、搭配徐荣、界徐盛、谋华雄这类输出强将,主要作为牌差辅助提高队友的杀的命中率
            2、搭配界陈宫、诸葛瑾、界法正这类牌差型武将强化谋邓艾的控场能力,这类队友通常可以帮助谋邓艾调整手牌数量,方便其控制手牌与谷的数量关系。
            阴间组合:周妃+谋邓艾,牌差量巨大且有一定回复能力。


            IP属地:北京7楼2024-12-17 02:33
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              难得又来了个需要点思考量和操作性的谋武将,在经历了谋孙坚和谋华雄的数值压迫后,谋邓艾简直是一股清流。如果是50玉玺的祈愿台,对于排位玩家不太建议优先获取,在排位模式主要还是打辅助,其强度适中无法保证胜率,极其需要队友和对手的配合。


              IP属地:北京8楼2024-12-17 02:39
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                认真玩的情况下强度和体验感都不错——但是,如果不认真玩,这武将问题很大。
                首先,烧条频繁,他就像张松一样每个人的回合开始前都要读他的条,给人一种感觉就好像别人的回合启动都需要他批准,一旦邓艾玩家存在恶意,就会严重烧条恶心其他七人。
                并且这个将可以报复别人搞心态,就一直崩上限硬盯着一个人顺,这种玩法被恶意使用的话,恶心程度非常之大,我今天玩老仙已经被这样恶心到了。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-12-17 03:02
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                  本身技能组设计还不错。但是设计这种印无距离顺的设计师先和胡➗设计师一起s个🐴


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-12-17 03:08
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                    给sm设计师头顶贴个轻缘,再让邓艾每回合顺ta几下就不发颠了


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-12-17 03:09
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                      定位像骚扰型武将,每回合都有他的条。一技能看着一轮军八能顺好几次还能不断很快积谷边顺边换牌,但要顺的话要耗费自己手牌所以实际很缺牌并没那么理想。二技能以体力上限改顺一定程度上提升了下限,也和标邓艾觉醒体力上限有联系,不过毕竟还是摸牌白,而且体力上限和谷的数量权衡还是很重要的(不是无脑顺无脑选一个选项变顺)。总得来说至少感觉有队友环境下强度还是有的,日常骚扰和关键时刻来一顺(每回合都能发动不限角色不卡距离这个可太强了)很有威胁。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-12-17 03:10
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                        顺带提一嘴,这“操作性武将”将要是原版上线之后估计有很多乐子。一半是己方的乐子,上限自己把自己削没或者自己瞎浪费手牌或者队友瞎补牌拆牌导致体力上限不合适;一半是对面的乐子,乐不思蜀肯定有无脑不贴邓艾贴邓艾队友的


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-12-17 03:13
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                          这个适合线下玩,线上烧条狗


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2024-12-17 06:55
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                            邓艾可以在队友判定开始前拿判定我觉得很不错,其次能下装备


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-12-17 07:33
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                              太费脑 过


                              IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2024-12-17 07:55
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