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问一下佣兵伤害转换的问题

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众所周知爆炸失是30%物理伤害转为火伤,
如果我点出了火之化身把全部伤害转75%火伤,不造成其他伤害
设原本物理伤害为1,点出火之化身后爆炸失最终伤害是如下哪个
A.1✖️75%+0✖️30%,会不会导致物理伤害转成火伤所以爆炸失转换30%火伤时没得转
B.70%✖️75%+1✖️30%,先转换爆炸失的火伤再把其余物理伤害转换为火伤


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-16 12:36回复
    感觉是直接为75%,点火巨人后就没有物理伤害了,我战士点了火巨人后,宝石插上加物理伤无法造成元素伤的辅助宝石后,技能打出去直接不掉血,说明物理伤完全没了,小破站上有个机制详解的视频,里面把转伤增伤的原理讲的很细。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-12-16 12:47
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      按wiki给出的计算顺序是技能自带的转化先算,其他被动后算,你给的例子合起来就是100%物转火


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-12-16 15:43
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        简单点就是原来变成的总伤害×75%的火焰伤害,相当总伤降低25%


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-12-16 15:44
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          转伤是加算,不过二代增伤好像只计算转伤后?不是全部计算了


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-16 16:07
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            只有实测的人才能回答你,字面意思有可能不准


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-16 17:05
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              终于有技术贴


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-12-16 17:49
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                有点复杂,不过你可以看看,技能宝石上面那些变动后的数据


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-12-16 17:53
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                  层主的意思是不是变相相当于,假如我本身就是100%火伤,再点这个天赋是不是反而会降低伤害?我也想知道答案


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-17 08:33
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                    兄弟搞清楚了吗?我也用的爆炸箭


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-12-18 16:00
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