艾尔登法环吧 关注:666,947贴子:13,116,928

出血和冻伤到底谁优

只看楼主收藏回复

光看面板的话,寒冷质变带魔力伤害和冻伤值,冻伤值还高,而血质变仅仅只有出血值,出血值还低,这么看血质变完全比不过寒冷质变,那出血是不是废了,再看实际情况,好像免疫出血的BOSS比冻伤还要多,更为关键的是冻伤之后还追加20%的伤害,而出血好像就是一次性的,如果是连击流的话,冻伤应该比出血更吃香吧,而且有些BOSS还怕魔力伤害,所以冻伤优于出血?还是说出血比冻伤需要打击的次数少,至少我是无脑寒冷质变的


IP属地:上海1楼2024-12-16 09:25回复
    冻伤比不了出血一根,寒冷质变低等级比不过神秘质变,高等级比不过血质变


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-16 09:31
    收起回复
      2025-08-28 20:52:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感应点上来出血值就高了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-16 09:35
      收起回复
        绝对是出血


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-12-16 09:43
        回复
          冻伤没欢愉 欢愉加白面具就更高了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-16 09:44
          收起回复
            只谈pve的话,寒冷质变是给法师玩的,旨在快速打出冻伤状态,你不能指望靠它看似高额的面板来打输出血质变因为出血无cd且不是持续性异常状态,加上血欢愉这个过于强大的护符,实战中吃出血的敌人一定更适合用血质变来打


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-12-16 09:44
            收起回复
              冻伤带魔力,boss魔抗高的比较多。出血万金油,除了不吃出血的,没有那几个boss出血抗性高吧。单论异常效果肯定冻伤好,但是出血还能配合一系列猴戏加伤害


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-12-16 09:56
              回复
                出血完爆,没可比性


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-12-16 09:59
                收起回复
                  2025-08-28 20:46:14
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  出血,150~300玩家能用的最方便最好玩的流派了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-12-16 10:10
                  回复
                    首先,寒冷变质是物魔双属性,这游戏多属性混伤会分别计算敌人抗性,实际伤害会比武器总面板低很多,而出血&神秘变质是纯物伤+出血debuff,不存在这个问题;
                    其次,冻伤buff的自然CD比出血长很多,除非你同时用火焰重罪或火属性武器清除对方的冻伤buff,但这样你的输出效率会变低。
                    最后,出血流的增伤手段本身就比冻伤流多(比如白面具),buff拉满,哪怕遇到免疫出血的敌人杀得也不会慢。


                    IP属地:江苏11楼2024-12-16 10:11
                    收起回复
                      你玩玩双小曲就知道哪个厉害了


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-12-16 10:14
                      收起回复
                        一般打boss都是只出一次,而且都是残血菜出,所以我感觉出血好点。


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-12-16 10:20
                        回复
                          冻伤只有前期比出血强,后期人物属性起来补正加上去冻伤就不行了。环又不是线性地图,跑跑图陨石刀+陨石杖不香吗,狗曲不香吗。我觉得冻伤唯一有用的地方就是用冰魔法去打黑刀监牢拿骨灰。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-12-16 10:26
                          收起回复
                            各有用处吧,个人偏向出血。
                            虽然出血对部分敌人不起效,但可重复触发的百分比伤害和相对较多的加成道具是很大优势。
                            冻伤的20%增伤确实看着很美,但和重复触发不可兼得,且强制绑定魔力伤害是有点难受的。


                            IP属地:江苏15楼2024-12-16 10:29
                            回复
                              2025-08-28 20:40:14
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              寒冷质变魔力物理面板对半开,破防率很吃亏。不解冻那么冻伤不能连续触发,20的易伤,出血也有白面具、血欢愉对标。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-12-16 10:39
                              回复