在《钢铁雄心4》中,如果你想通过控制台代码来增加工厂,可以使用以下方法:
1. 使用 `instantconstruction` 代码可以让建筑瞬间建造。这表示当你选择建造一个工厂时,它会立即完成建设而不需要等待。
2. 如果你想直接增加特定类型的工厂而不经过建造过程,可以通过创建自定义事件或修改保存文件来实现。不过这不是通过简单的控制台命令完成的,而是需要一定的模组制作知识。
3. 你可以使用 `add_offsite_building` 命令来添加场外建筑(即不占据地图上具体位置的建筑)。例如:
```
add_offsite_building = {
type = "military_factory" # 或者 "civilian_factory" 等其他建筑类型
level = X # 正数为添加,负数为移除
}
```
4.州修正(state_modifier),具体参加代码:
add_state_modifier = { modifier =
{ local_resources = 2.0}]
注意到,hoi4并没有给出添加国家修正的代码,但是可以进行州级别的修正添加,上面这条语句使作用对象州获得“当地资源+200%”的修正,你可以选择其
它数值,也可以选择其它修正类别,包括当地工厂数量乘数等等,可以在hoi4 wiki的modifiers词条里查看所有state scope的修正。不过这个修正有些无趣,在此仅作介绍,比如使用以下代码输入控制台:eval_effect ROOT ={
every_owned_state ={add_state_modifier ={modifier ={
local_factories = 99
一
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效果是给每个州增加一个“当地工厂数量+9900%”的修正
请注意,直接编辑游戏文件或使用控制台代码可能会导致游戏存档不稳定或者其他未预见的问题,并且可能会影响多人游戏体验,因为这些改动通常只会在你的本地游戏中生效。如果你打算在线上与其他玩家一起玩,请确保所有参与者都同意使用相同的修改或者避免使用可能导致不公平优势的代码。
此外,使用控制台命令和修改游戏内容可能违反游戏的服务条款,所以在使用之前请务必查阅最新的官方指南和规则。