首先是缺点
①数值崩坏
武器数据,口径啥也不是,前期武器一定屎,后期强的批爆,apsb有3穿,左轮数据堪比svd和svu,mac10伤害只有半格(射速的代价?想到了辐射4只有8点伤害的旋转机枪)
②跌落与攀爬
所有玩家都有在断层土坡摔死的经历,大概4米高
每次遇到都要绕到缓坡地方下去。
不说像消光那样乱爬,至少遇到没人高的围栏毫无办法又得绕几十上百米去找破洞进吧,只能爬半个人高和跳有什么区别
③中后期主线的路线缺陷(重点
)
路线中没有据点和商人,这导致任务点动辄一公里外,并无法补给物资与出售战利品,因为商人也在另一个方向的1公里外,体验很差
明明中后期剧情上才开始好起来却让人体验一坨,拖着一吨东西走不动路,一身烂装备没处修,自用武器的子弹也打完只能用捡的破白板,要么365里路先商人后任务,要么丢掉战利品轻装前行

①数值崩坏
武器数据,口径啥也不是,前期武器一定屎,后期强的批爆,apsb有3穿,左轮数据堪比svd和svu,mac10伤害只有半格(射速的代价?想到了辐射4只有8点伤害的旋转机枪)

②跌落与攀爬
所有玩家都有在断层土坡摔死的经历,大概4米高

不说像消光那样乱爬,至少遇到没人高的围栏毫无办法又得绕几十上百米去找破洞进吧,只能爬半个人高和跳有什么区别

③中后期主线的路线缺陷(重点

路线中没有据点和商人,这导致任务点动辄一公里外,并无法补给物资与出售战利品,因为商人也在另一个方向的1公里外,体验很差
明明中后期剧情上才开始好起来却让人体验一坨,拖着一吨东西走不动路,一身烂装备没处修,自用武器的子弹也打完只能用捡的破白板,要么365里路先商人后任务,要么丢掉战利品轻装前行

