诛仙世界职业介绍它来了
诛仙世界目前有5大职业,每个职业分别有两个套天赋可以切换。奶妈灵汐和T鬼王,都有输出天赋可以切换,而青云能近战还能远程。合欢和焚香只专注于近战和远程,但两个天赋,给人的感觉还都不一样。每个输出天赋,还会有不同的PVP天赋可以点出来。可谓是变化无穷。提醒一下不存在哪个职业是T0级别,也不存在进不了本的下水道职业。因为这全都取决于玩这个职业的你!


首先青云:
职业定位:可近可远的输出职业 天赋分为远程雷青云,近战剑青云
武器:飞剑

特点:
剑青云拥有较强的机动性,一个子帅。PVE方面,输出时候也需要位移,但爆发高,整体伤害不低,却有一定的上手难度,属于高操作高回报天赋。PVP方面, 1V1和小规模战斗,依靠位移和霸体可以快速近身和脱战,打一套我还能跑,具备很大优势,但也需要较高的操作。团战方面,基本都切雷青云了,不然也只能做做擦边的事。
雷青云PVE方面远程持续输出,循环不太复杂,上手比较容易,但上线低于剑青云。PVP方面团战优势明显,有群体控制和群体高伤害技能,是321跳的核心成员。1V1和小规模战斗,容易被近身打控制,较为劣势。


鬼王:
职业定位:近战战士。天赋分为,主T罡鬼王,输出煞鬼王
武器:有大刀和双刀两种形态,大刀注重防御,双刀注重攻击。

特点:
罡鬼王作为游戏目前唯一大腿,PVE方面上手难度不高,仇恨很稳定,拥有高承伤,高减伤,高仇恨,开好减伤,有近战肉盾之称,PVP方面,团战中的搅屎棍,奶妈的焦点,群控聚人喊队友集火,1V1和小规模战斗存在感不高。
煞鬼王真正战士,PVE方面,持续输出能力强,有群体伤害,循环容易上手,注意煞鬼王伤害并不低。 PVP方面,1V1和小规模战斗,可以充当开头炮,还有优秀的突进和控制能力,还可以吸血。团战中,大多数都切T了。提醒一下,T和输出共用装备,而却还都有救人技能。


合欢:
职业定位:近战刺客职业 天赋分为,影合欢 月合欢
武器:双月轮

特点:
影合欢可以召唤影子,复制主人的技能,造成二次伤害。PVE方面,操作简单,哪里亮了点哪里,能持续不断的输出。PVP方面,操控影子控制对方,还可以骗招,在单人和小规模战斗中优势明显,在团战中,可以利用影子进人群,进行干扰,但群体技能偏少,大多也是骚扰后排,起到牵制和收割的作用。
月合欢高爆发,PVE上手难度较高,需要熟练掌握循环手法,加强后,所有职业木桩秒伤最高。PVP方面有一定的回血续航和反制能力。技改后在单人和小规模战中增加了控制技能,和追身技能,强度增强不少。团战中,技能拥有群体减速和小范围的群体伤害。
提醒一下:合欢不管是助攻还是击杀都可以刷新隐身,隐身还可以解控,在团战中几乎可以做到无限隐身,这点确实很爽,另外还可以为团队增加移动速度。

灵汐:
职业定位:远程奶+输出 天赋分为,输出灵灵汐,奶是汐灵汐
武器:漂浮法器

特点:
汐灵汐,操控水流和灵鱼进行治疗,PVE方面,作为游戏目前为一的个奶,就业不成问题,并且奶的操作被优化很多,难度降低不少,新人也能快速入手。PVP团战中的核心地位,队伍里少谁也不能少奶。单挑用的很少,但在小规模战斗中有一定的地位。
灵灵汐,操控洪流和灵鱼进行远程攻击,PVE方面在竞速队伍中有一席之地,可以大幅增加主属性,操作难度中等。PVP方面,技改后,在单人或小规模战斗中,面对近战压力减小很多,拉扯和控制能力变强。团战方面,团长一定会让几个奶妈切灵灵汐的,因为它具备很强的群体控制,和战场分割能力,还有一定的输出。


焚香:
职业定位:远程输出 法师类职业,天赋分为炎焚香和咒焚香
武器:剑匣

特点:
炎焚香远程炮台,读条站桩输出。PVE中,在短时间内,能打出高额伤害。爆发过后会有一段时间真空期。手法较简单一些。PVP方面,作为炮台,在多人团战中能发挥很大作用,群体伤害和群体控制很多。但在1V1和小规模的战斗中,比较劣势,腿短容易被集火。
咒焚香,输出过程中,施加低BUFF。PVE方面,是持续输出类型,循环较为复杂,但上线也高,属于高操作高回报的天赋。PVP可以做到,边拉扯边打,霸体+上范围控制技能,在单人和小规模的战斗中优势非常明显,但团战中,群体技能续航能力不够。

后续攻略视频已经做完,还请各位仙友,关注一手,开服后,还会以日报形式,每天更新!
诛仙世界目前有5大职业,每个职业分别有两个套天赋可以切换。奶妈灵汐和T鬼王,都有输出天赋可以切换,而青云能近战还能远程。合欢和焚香只专注于近战和远程,但两个天赋,给人的感觉还都不一样。每个输出天赋,还会有不同的PVP天赋可以点出来。可谓是变化无穷。提醒一下不存在哪个职业是T0级别,也不存在进不了本的下水道职业。因为这全都取决于玩这个职业的你!


首先青云:
职业定位:可近可远的输出职业 天赋分为远程雷青云,近战剑青云
武器:飞剑

特点:
剑青云拥有较强的机动性,一个子帅。PVE方面,输出时候也需要位移,但爆发高,整体伤害不低,却有一定的上手难度,属于高操作高回报天赋。PVP方面, 1V1和小规模战斗,依靠位移和霸体可以快速近身和脱战,打一套我还能跑,具备很大优势,但也需要较高的操作。团战方面,基本都切雷青云了,不然也只能做做擦边的事。
雷青云PVE方面远程持续输出,循环不太复杂,上手比较容易,但上线低于剑青云。PVP方面团战优势明显,有群体控制和群体高伤害技能,是321跳的核心成员。1V1和小规模战斗,容易被近身打控制,较为劣势。


鬼王:
职业定位:近战战士。天赋分为,主T罡鬼王,输出煞鬼王
武器:有大刀和双刀两种形态,大刀注重防御,双刀注重攻击。

特点:
罡鬼王作为游戏目前唯一大腿,PVE方面上手难度不高,仇恨很稳定,拥有高承伤,高减伤,高仇恨,开好减伤,有近战肉盾之称,PVP方面,团战中的搅屎棍,奶妈的焦点,群控聚人喊队友集火,1V1和小规模战斗存在感不高。
煞鬼王真正战士,PVE方面,持续输出能力强,有群体伤害,循环容易上手,注意煞鬼王伤害并不低。 PVP方面,1V1和小规模战斗,可以充当开头炮,还有优秀的突进和控制能力,还可以吸血。团战中,大多数都切T了。提醒一下,T和输出共用装备,而却还都有救人技能。


合欢:
职业定位:近战刺客职业 天赋分为,影合欢 月合欢
武器:双月轮

特点:
影合欢可以召唤影子,复制主人的技能,造成二次伤害。PVE方面,操作简单,哪里亮了点哪里,能持续不断的输出。PVP方面,操控影子控制对方,还可以骗招,在单人和小规模战斗中优势明显,在团战中,可以利用影子进人群,进行干扰,但群体技能偏少,大多也是骚扰后排,起到牵制和收割的作用。
月合欢高爆发,PVE上手难度较高,需要熟练掌握循环手法,加强后,所有职业木桩秒伤最高。PVP方面有一定的回血续航和反制能力。技改后在单人和小规模战中增加了控制技能,和追身技能,强度增强不少。团战中,技能拥有群体减速和小范围的群体伤害。
提醒一下:合欢不管是助攻还是击杀都可以刷新隐身,隐身还可以解控,在团战中几乎可以做到无限隐身,这点确实很爽,另外还可以为团队增加移动速度。


灵汐:
职业定位:远程奶+输出 天赋分为,输出灵灵汐,奶是汐灵汐
武器:漂浮法器

特点:
汐灵汐,操控水流和灵鱼进行治疗,PVE方面,作为游戏目前为一的个奶,就业不成问题,并且奶的操作被优化很多,难度降低不少,新人也能快速入手。PVP团战中的核心地位,队伍里少谁也不能少奶。单挑用的很少,但在小规模战斗中有一定的地位。
灵灵汐,操控洪流和灵鱼进行远程攻击,PVE方面在竞速队伍中有一席之地,可以大幅增加主属性,操作难度中等。PVP方面,技改后,在单人或小规模战斗中,面对近战压力减小很多,拉扯和控制能力变强。团战方面,团长一定会让几个奶妈切灵灵汐的,因为它具备很强的群体控制,和战场分割能力,还有一定的输出。


焚香:
职业定位:远程输出 法师类职业,天赋分为炎焚香和咒焚香
武器:剑匣

特点:
炎焚香远程炮台,读条站桩输出。PVE中,在短时间内,能打出高额伤害。爆发过后会有一段时间真空期。手法较简单一些。PVP方面,作为炮台,在多人团战中能发挥很大作用,群体伤害和群体控制很多。但在1V1和小规模的战斗中,比较劣势,腿短容易被集火。
咒焚香,输出过程中,施加低BUFF。PVE方面,是持续输出类型,循环较为复杂,但上线也高,属于高操作高回报的天赋。PVP可以做到,边拉扯边打,霸体+上范围控制技能,在单人和小规模的战斗中优势非常明显,但团战中,群体技能续航能力不够。


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