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毁灭勇士更新迟了,正好统计一下第零部强力勇士和圣遗物的表现:

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岁月:这个……怎么说呢,威力随投入寿命的量增加,6年多砸勇士金时吃力但能抗住,燃烧走马灯记忆扭曲成25年多还是多少给阿金干的大吼全力防御,1x岁的学生剩余的寿命一口气转换打过去如果再来个走马灯叠加一下变成超出全部寿命的重量,想想就带劲
驱魔:控制拉满,小子,但是比较吃微操,驱魔本人坚持不懈的精神意志,优秀的战术规划,极反应速度等。如果朴能用钉子的话,建议甩几个控制魔王金的腿脚就用其他的圣遗物。
盾牌:我先给善花还有那个异界说声抱歉,之前大言不惭地说过反正盾牌够硬,直接拿来防御,获得圣遗物和世界意志认可的优先度不高,结果把我脸打的啪啪响,善花直接一个人压着一堆暴走勇士打,无论是超硬的盾牌和盾舰,还是盾牌的冲击波,以及盾舰的构造队友虚影,甚至神器四选一的圣杯,一个比一个离谱的不行。
合体:至少能换走一到三名暴走勇士的含金量,但是不清楚机甲面对魔王金会不会没什么用,钥匙不知道能不能把圣遗物合了
变身:四倍加速模式,小子!能感知到0.0001秒,无论如何都不可能反应过来,微小的动作或阻力能引起核聚变。搭配岁月魔槌和黑土是极其恐怖的1+1+1>3


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-13 22:14回复
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    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-14 04:11
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      2025-08-17 20:16:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过盾牌比较吃机制,要完成任务才能解锁后面的能力


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-12-14 06:10
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        宝剑:在绝对数据面前一切都是无用的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-14 09:46
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          盾牌机制+数值都不错,机制甚至能强行禁止战斗


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-14 15:23
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