1、开局选遗腹子,太湖水道拿斗转参横,练满,获得一个特性;
2、铁琴功练满,获得六指琴魔特性,音律加伤害;
3、可以武学突破了,用铁琴功突破,使用斗转参横练满获得的那个特性,你就会发现铁琴功有100%多的反击,然后再给铁琴功加个轻功增伤,另外另个特性随意;
然后基本无敌了,音律增伤,轻功增伤,还有51的稳定内伤,不用刻意练级,不用拿后期强力特性,就这个配置,只要内伤不免疫,3个回合内力归零,伤害越打越高,而且最早成形,最早无敌,适合一周目。
二周目开始,继承突破后铁琴功,三周目开始,继承突破后的铁琴功和骨笛(加音律的),开局选个加音律的特性,装个骨笛,音律大于60,悟性随便凑凑,12点悟性,上铁琴功,无敌行走江湖。
2、铁琴功练满,获得六指琴魔特性,音律加伤害;
3、可以武学突破了,用铁琴功突破,使用斗转参横练满获得的那个特性,你就会发现铁琴功有100%多的反击,然后再给铁琴功加个轻功增伤,另外另个特性随意;
然后基本无敌了,音律增伤,轻功增伤,还有51的稳定内伤,不用刻意练级,不用拿后期强力特性,就这个配置,只要内伤不免疫,3个回合内力归零,伤害越打越高,而且最早成形,最早无敌,适合一周目。
二周目开始,继承突破后铁琴功,三周目开始,继承突破后的铁琴功和骨笛(加音律的),开局选个加音律的特性,装个骨笛,音律大于60,悟性随便凑凑,12点悟性,上铁琴功,无敌行走江湖。