前言
KF2的职业基本上是按使用武器的类型来分的,除了特殊的生存主义者和医疗兵。比如支援兵所使用的主要是散弹,神射手使用的主要是狙击类枪械,爆破兵则是各种炸逼。虽说如此,有些枪械会存在交叉情况,比如医疗兵的401步枪既属于突击兵的突击步枪也属于医疗兵的医疗武器,这意味着这把枪两种职业都可以吃到加成,虽然加成的侧重方向会不一样。另一个更好的例子则是龙息喷,它既属于喷火兵的武器也属于支援兵的武器,所以这两种职业使用都可以吃到加成,而你在使用这把枪的时候也可以同时给两种职业增加经验
总的来说这个游戏推荐多人联机时玩家使用不同的职业,因为不同职业擅长的方向不一样,而且也可以把不同职业的优点一起放大,且同时缩小缺点。虽然这游戏显然鼓励大家抱团取暖,但是需要注意的是不同职业之间不一定适合站在一条线上开火,这是因为这游戏的职业按武器可以大致分为三类:枪系、混乱系、综合系(大概这个意思,我自己也忘记以前都这么叫的了)枪系职业必须要尽可能爆头才能造成伤害最大化,而混乱系通常不需要刻意追求爆头,或者说很多时候混乱系想爆头也爆不了。但最大的问题其实在于,混乱系,比如说喷火兵和爆破兵,他们输出时僵尸会被烧得或炸得东倒西歪七零八落,这个时候枪系想点头就会极其困难,所以枪系和混乱系最好分开站线,这样才能互不干扰。相对来说,综合系则是没有这些顾虑,他们可以和任何人站一条线,同时也不会干扰任何其他职业的输出,算是万金油的存在
KF2的职业基本上是按使用武器的类型来分的,除了特殊的生存主义者和医疗兵。比如支援兵所使用的主要是散弹,神射手使用的主要是狙击类枪械,爆破兵则是各种炸逼。虽说如此,有些枪械会存在交叉情况,比如医疗兵的401步枪既属于突击兵的突击步枪也属于医疗兵的医疗武器,这意味着这把枪两种职业都可以吃到加成,虽然加成的侧重方向会不一样。另一个更好的例子则是龙息喷,它既属于喷火兵的武器也属于支援兵的武器,所以这两种职业使用都可以吃到加成,而你在使用这把枪的时候也可以同时给两种职业增加经验
总的来说这个游戏推荐多人联机时玩家使用不同的职业,因为不同职业擅长的方向不一样,而且也可以把不同职业的优点一起放大,且同时缩小缺点。虽然这游戏显然鼓励大家抱团取暖,但是需要注意的是不同职业之间不一定适合站在一条线上开火,这是因为这游戏的职业按武器可以大致分为三类:枪系、混乱系、综合系(大概这个意思,我自己也忘记以前都这么叫的了)枪系职业必须要尽可能爆头才能造成伤害最大化,而混乱系通常不需要刻意追求爆头,或者说很多时候混乱系想爆头也爆不了。但最大的问题其实在于,混乱系,比如说喷火兵和爆破兵,他们输出时僵尸会被烧得或炸得东倒西歪七零八落,这个时候枪系想点头就会极其困难,所以枪系和混乱系最好分开站线,这样才能互不干扰。相对来说,综合系则是没有这些顾虑,他们可以和任何人站一条线,同时也不会干扰任何其他职业的输出,算是万金油的存在