很多人说金团恶臭,怀念dkp团或者roll团,可能真的是这次国服回归,来了很多新手吧,但凡玩过几年前60怀旧服开服的朋友对于为什么这两种制度消失相信都很清楚因由。
简单介绍下dkp,简单来说就是用积分替代金币,一般来说是每次团本集合、击杀bos、散团给予一定积分,新人入团会适当补偿一定积分,积分由工会秘书记录,而拍卖装备也不再是用金币而是用之前积累的积分。
看起来很美好的制度,既没了铜臭,也告别了金商、金农。那这么有“人情味”的制度,在60怀旧服短暂出现之后很快就彻底被人放弃了?
原因很多,就我亲身经历的主要有两点:
1.代表例子“风剑不分,优先主t”。因为要讲人情味,要团队利益最大化吗,那风剑这种坦克神器当然优先mt了,然后就出现风剑没出之前,主力mt出勤没问题,但风剑一到手很快就每次活动推三阻四找理由不出勤,要么就是直接消失退出工会退团。那这情况你说他算不算毛装备呢?
2.代表例子“攒分买极品,买完就退团”。副本装备也有优劣,就像奥杜尔的“天堂”公认的法系提升最大最保值装备,当初的mc当然也有,记得当时法系毕业装是“碧空之歌”差不多就相当于天堂的地位,然后就出问题了。所有法系完全不要其他装备,全都攒着分等碧空,出了就allin拿下,然后分清零了就换团,换别的dkp团有补分,或者干脆去金团打工。同时还衍生出另一个问题,那就是差一点装备没人愿意出分都在等极品,你不攒分可以那极品装备就根本别想了,导致团队实力提升缓慢,每次都像开荒。
简单介绍下dkp,简单来说就是用积分替代金币,一般来说是每次团本集合、击杀bos、散团给予一定积分,新人入团会适当补偿一定积分,积分由工会秘书记录,而拍卖装备也不再是用金币而是用之前积累的积分。
看起来很美好的制度,既没了铜臭,也告别了金商、金农。那这么有“人情味”的制度,在60怀旧服短暂出现之后很快就彻底被人放弃了?
原因很多,就我亲身经历的主要有两点:
1.代表例子“风剑不分,优先主t”。因为要讲人情味,要团队利益最大化吗,那风剑这种坦克神器当然优先mt了,然后就出现风剑没出之前,主力mt出勤没问题,但风剑一到手很快就每次活动推三阻四找理由不出勤,要么就是直接消失退出工会退团。那这情况你说他算不算毛装备呢?
2.代表例子“攒分买极品,买完就退团”。副本装备也有优劣,就像奥杜尔的“天堂”公认的法系提升最大最保值装备,当初的mc当然也有,记得当时法系毕业装是“碧空之歌”差不多就相当于天堂的地位,然后就出问题了。所有法系完全不要其他装备,全都攒着分等碧空,出了就allin拿下,然后分清零了就换团,换别的dkp团有补分,或者干脆去金团打工。同时还衍生出另一个问题,那就是差一点装备没人愿意出分都在等极品,你不攒分可以那极品装备就根本别想了,导致团队实力提升缓慢,每次都像开荒。












