1、形态切换宏
变猫宏
plaintext#showtooltip 猎豹形态 /run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end; /cast !猎豹形态 /startattack [form:3] /run SetCVar("autoUnshift",1)
这个宏用于快速切换到猎豹形态(猫形态),并在切换后自动开始攻击。如果猎豹形态的冷却时间未结束,它会调整游戏设置以确保能够成功切换。
变熊宏
plaintext#showtooltip 巨熊形态 /run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end; /cast !巨熊形态 /run SetCVar("autoUnshift",1)
与变猫宏类似,这个宏用于切换到巨熊形态(熊形态),并在需要时调整游戏设置。
2、技能释放宏
裂伤宏(熊/猫形态)
plaintext#showtooltip [stance:1]裂伤(熊);[stance:3]裂伤(豹) /cast [stance:1]裂伤(熊) /cast [stance:3]裂伤(豹)
这个宏会根据当前形态(熊或猫)释放相应的裂伤技能。
撕碎/割裂宏
plaintext#showtooltip [stance:1]割伤;[stance:3]割裂 /startattack /cast [stance:1]割伤 /cast [stance:3]割裂
在熊形态下释放割伤,在猫形态下释放割裂,并在释放前开始攻击。
冲锋宏
plaintext#showtooltip [stance:1]野性冲锋 - 熊;[stance:3]野性冲锋 - 豹 /cast [stance:1]野性冲锋 - 熊 /cast [stance:3]野性冲锋 - 豹
根据当前形态释放相应的冲锋技能。
3、爆发技能宏
一键爆发宏
plaintext#showtooltip /cast 猛虎之怒 /cast 狂暴 /use 13 /use 14 /use 10
这个宏结合了多个爆发技能,包括猛虎之怒、狂暴以及使用背包中的特定消耗品(如药水或合剂),以在短时间内提升输出能力。
变猫宏
plaintext#showtooltip 猎豹形态 /run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end; /cast !猎豹形态 /startattack [form:3] /run SetCVar("autoUnshift",1)
这个宏用于快速切换到猎豹形态(猫形态),并在切换后自动开始攻击。如果猎豹形态的冷却时间未结束,它会调整游戏设置以确保能够成功切换。
变熊宏
plaintext#showtooltip 巨熊形态 /run if GetSpellCooldown(768)>0 then SetCVar("autoUnshift",0) end; /cast !巨熊形态 /run SetCVar("autoUnshift",1)
与变猫宏类似,这个宏用于切换到巨熊形态(熊形态),并在需要时调整游戏设置。
2、技能释放宏
裂伤宏(熊/猫形态)
plaintext#showtooltip [stance:1]裂伤(熊);[stance:3]裂伤(豹) /cast [stance:1]裂伤(熊) /cast [stance:3]裂伤(豹)
这个宏会根据当前形态(熊或猫)释放相应的裂伤技能。
撕碎/割裂宏
plaintext#showtooltip [stance:1]割伤;[stance:3]割裂 /startattack /cast [stance:1]割伤 /cast [stance:3]割裂
在熊形态下释放割伤,在猫形态下释放割裂,并在释放前开始攻击。
冲锋宏
plaintext#showtooltip [stance:1]野性冲锋 - 熊;[stance:3]野性冲锋 - 豹 /cast [stance:1]野性冲锋 - 熊 /cast [stance:3]野性冲锋 - 豹
根据当前形态释放相应的冲锋技能。
3、爆发技能宏
一键爆发宏
plaintext#showtooltip /cast 猛虎之怒 /cast 狂暴 /use 13 /use 14 /use 10
这个宏结合了多个爆发技能,包括猛虎之怒、狂暴以及使用背包中的特定消耗品(如药水或合剂),以在短时间内提升输出能力。