星弱环境8k62对即兴咒语伤害提升显著,非星弱环境下远旅带8k62心相表现尚可,单怪环境下8k62不带远旅输出也还可以(不过基本没有这样的环境,大部分环境基本上是单boss配复数精英怪或多精英)。
接下来说说远旅单走的情况(本人角色基本都为零塑到二塑,接下来的讨论都是基于低塑情况),由于即兴咒语需要大量消耗灵光提高次数,远旅单走必须要绑定另一个大量消耗灵光的角色,不然基本打不出几发即兴咒语,我首先想到的是37和圈。远旅+37+圈+生存位的组合,日常问题不大,但是高压环境(迷思海)现在的生存位基本做不到一保三,此时37和圈必须踢一个。首先是踢37,纸信圈提供的拐力即兴咒语没法吃到,为了不浪费拐力剩下两个位置选择J和狂想巴别塔。一是j8高频反击可以保持纸信圈力场层数,二是j反击可以吃纸信圈的拐,并且j8牌权消耗极少,可以把牌权给远旅和纸信圈。由于四人都是低塑,这个队伍输出基本没眼看,整体输出远不如37圈j8,此时远旅强行进队没有意义。接下来是踢圈,37+远旅+j8,此时的队伍就是相当于用即兴咒语替换圈的拐力,直接说结论,从输出层面上说还是不如37圈j8,但至少比前一个队伍好一点,而且最后伤害结算也是十分幽默,37的伤害远远高于即兴咒语。
然后是8k62单走的情况,也是和远旅一样,需要另一个消耗灵光的角色,同样是两个配队,37和圈。情况和远旅基本一致,同样阵容的情况下8k62替换远旅还是配37伤害高(毕竟37在配j8频繁触发大风车输出本来也比圈高),但是由于8k62的洞三天赋,即兴咒语灵感视为星,在星弱环境下378j8的输出有可能反超37圈j8,但即兴咒语随机打单的问题依旧明显。
老另外还有一种玩法就是37圈j8,纸信圈带8k62心相,此时队伍输出略高于纸信圈带自己心相,不过没什么意义。
所以结论很明显,当下的环境基本还是要远旅和8k62一起上才能最大限度发挥启示队的优势,两个人单走可以但舒适度一般,并且现在情况下两人单走基本是要去老队伍里竞争,而老队伍基本已经成型,两人加入基本也都是下位或者平替,还是两个人组一辈子乐队好。








接下来说说远旅单走的情况(本人角色基本都为零塑到二塑,接下来的讨论都是基于低塑情况),由于即兴咒语需要大量消耗灵光提高次数,远旅单走必须要绑定另一个大量消耗灵光的角色,不然基本打不出几发即兴咒语,我首先想到的是37和圈。远旅+37+圈+生存位的组合,日常问题不大,但是高压环境(迷思海)现在的生存位基本做不到一保三,此时37和圈必须踢一个。首先是踢37,纸信圈提供的拐力即兴咒语没法吃到,为了不浪费拐力剩下两个位置选择J和狂想巴别塔。一是j8高频反击可以保持纸信圈力场层数,二是j反击可以吃纸信圈的拐,并且j8牌权消耗极少,可以把牌权给远旅和纸信圈。由于四人都是低塑,这个队伍输出基本没眼看,整体输出远不如37圈j8,此时远旅强行进队没有意义。接下来是踢圈,37+远旅+j8,此时的队伍就是相当于用即兴咒语替换圈的拐力,直接说结论,从输出层面上说还是不如37圈j8,但至少比前一个队伍好一点,而且最后伤害结算也是十分幽默,37的伤害远远高于即兴咒语。
然后是8k62单走的情况,也是和远旅一样,需要另一个消耗灵光的角色,同样是两个配队,37和圈。情况和远旅基本一致,同样阵容的情况下8k62替换远旅还是配37伤害高(毕竟37在配j8频繁触发大风车输出本来也比圈高),但是由于8k62的洞三天赋,即兴咒语灵感视为星,在星弱环境下378j8的输出有可能反超37圈j8,但即兴咒语随机打单的问题依旧明显。
老另外还有一种玩法就是37圈j8,纸信圈带8k62心相,此时队伍输出略高于纸信圈带自己心相,不过没什么意义。
所以结论很明显,当下的环境基本还是要远旅和8k62一起上才能最大限度发挥启示队的优势,两个人单走可以但舒适度一般,并且现在情况下两人单走基本是要去老队伍里竞争,而老队伍基本已经成型,两人加入基本也都是下位或者平替,还是两个人组一辈子乐队好。







