我只评价我玩过的监管和求生,希望8u们指正。
监管篇:典型的控场屠高胜低平,守尸屠高平低胜(雕刻你咋回事),追击屠居中。屠夫胜平率聚集在75到80的区间内。
一,歌剧演员。和我预测的一样,削弱前最适合上分的角色(有熟练度情况)。出场率第一实至名归,胜平率也还行。玩家基数大了胜平率就没我期望的那么高(对比参考疯眼记录员)。
二,使徒。虽然吃到张狂移行红利,但是人类不给大机会还是没那么容易赢的,至少没那么容易四抓。标准的保平屠夫。因为上手门槛低,所以玩家基数大,熟练度差异导致胜率不是那么好看。
三,守夜人。虽说守平人守平人,但是朴素的追击机制和张狂移行的红利,导致守夜人本身自身强度非常及格。后期滚雪球能力比使徒要强,但是怕ob怕陪跑。守夜人还是一个标准的t1强屠。
四,邦邦。怎么说呢,手感好就能赢,不好就可能被追着锤。二手节奏难续,但守尸屠还是可以打针对,平平的。但是吃到张狂移行红利,强度也不能说很弱,只能说是略逊于雕刻家。
五,爱哭鬼,没什么好说的,我也不怎么玩了。评价是不如雕刻。
六,时空之影。数据比不过女巫。玩时空的遇到会遛的真的膈应人。基本上一整局公式化追击公式化控场,一旦前中期有变数就容易崩盘。打不过血牛阵容和奶妈阵容,烦机械勘探烦大副法罗。评价是阵容ob多就拿一下,克制的阵容才好打。女巫数据好的原因还是玩家基数问题,玩女巫的巅七多半绝活。时空胜率高还是因为打信息差打的,毕竟控场屠多半高胜。
七,宿伞。为啥苏三数据这么好我也不明白,可能还是因为都是绝活的原因。没什么好说的,以前是我绝活,现在得看阵容ob位多不多有时候才奖励一下自己。烦死飞轮了。
八,隐士。我很少玩这种对局时长慢的屠,一般玩追击屠。ins胜率为啥这么高大家心里都清楚,我也是玩人类的。
然后致敬疯眼记录员绝活玩家,喧嚣跛脚羊小黑屋里面待着去,我菜我打不过
求生篇:像我一样特地赛季中期开个号单排求生的人也很少了,但胜率还行,五阶上七阶62胜,单玩一个空军。可能是我运气比较好。求生阵营胜平率大都在50左右。其实求生阵营数据差距并不大,没有监管那边那么精彩。
一,空军。胜率胜平率双第一实至名归。一个优秀的二救扛压万金油,一旦屠越强空军的稳定性越明显。还有记住她不是救人位!不是救人位!无论什么阵容,除了超雄ob阵容,缺一个位置你不知道怎么选时,那塞个空军就对了。
二,佣兵。救人位一哥,没什么好说的。估计要小黑屋坐穿了。
三,机械师。很强,但是胜率不如意。保平很轻松,选个双弹飞轮当两鸟先知遛都行。可以补状态修得又快,我基本上打监管每局必ban,打求生有则必拿。
四,先知。小黑屋老贵宾了。
五,囚徒,修机位中的万金油。很不错的一个求生。但我不喜欢带双弹飞轮的囚徒,因为那还不如玩机械师呢。
六,画家。扛压位。空军下位,可以打入画体系,但很少能打的出来。挺好的一个牵制位。也是保平利器。平率很高。
七,野人。这个数据应该是因为混子多,而且监管有可能选克制野人的角色,还有就是野人不好救守尸屠的人,或者容易双倒。但是野人打红蝶时空歌剧跛脚羊使徒守夜雕刻等等监管还是挺舒服的。
八,大副。救人位二哥,大图较弱。数据和
九,勘探员。我的老绝活了,但是现在很少玩了,练机械去了。强度还是到位的。
十,哭泣小丑和杂技。都是很不错的二救位。没什么好说的
十一,病患。胜率那么低,我的评价是不如飞行家秒喷。
大家有什么想说的就说出来吧





监管篇:典型的控场屠高胜低平,守尸屠高平低胜(雕刻你咋回事),追击屠居中。屠夫胜平率聚集在75到80的区间内。
一,歌剧演员。和我预测的一样,削弱前最适合上分的角色(有熟练度情况)。出场率第一实至名归,胜平率也还行。玩家基数大了胜平率就没我期望的那么高(对比参考疯眼记录员)。
二,使徒。虽然吃到张狂移行红利,但是人类不给大机会还是没那么容易赢的,至少没那么容易四抓。标准的保平屠夫。因为上手门槛低,所以玩家基数大,熟练度差异导致胜率不是那么好看。
三,守夜人。虽说守平人守平人,但是朴素的追击机制和张狂移行的红利,导致守夜人本身自身强度非常及格。后期滚雪球能力比使徒要强,但是怕ob怕陪跑。守夜人还是一个标准的t1强屠。
四,邦邦。怎么说呢,手感好就能赢,不好就可能被追着锤。二手节奏难续,但守尸屠还是可以打针对,平平的。但是吃到张狂移行红利,强度也不能说很弱,只能说是略逊于雕刻家。
五,爱哭鬼,没什么好说的,我也不怎么玩了。评价是不如雕刻。
六,时空之影。数据比不过女巫。玩时空的遇到会遛的真的膈应人。基本上一整局公式化追击公式化控场,一旦前中期有变数就容易崩盘。打不过血牛阵容和奶妈阵容,烦机械勘探烦大副法罗。评价是阵容ob多就拿一下,克制的阵容才好打。女巫数据好的原因还是玩家基数问题,玩女巫的巅七多半绝活。时空胜率高还是因为打信息差打的,毕竟控场屠多半高胜。
七,宿伞。为啥苏三数据这么好我也不明白,可能还是因为都是绝活的原因。没什么好说的,以前是我绝活,现在得看阵容ob位多不多有时候才奖励一下自己。烦死飞轮了。
八,隐士。我很少玩这种对局时长慢的屠,一般玩追击屠。ins胜率为啥这么高大家心里都清楚,我也是玩人类的。
然后致敬疯眼记录员绝活玩家,喧嚣跛脚羊小黑屋里面待着去,我菜我打不过
求生篇:像我一样特地赛季中期开个号单排求生的人也很少了,但胜率还行,五阶上七阶62胜,单玩一个空军。可能是我运气比较好。求生阵营胜平率大都在50左右。其实求生阵营数据差距并不大,没有监管那边那么精彩。
一,空军。胜率胜平率双第一实至名归。一个优秀的二救扛压万金油,一旦屠越强空军的稳定性越明显。还有记住她不是救人位!不是救人位!无论什么阵容,除了超雄ob阵容,缺一个位置你不知道怎么选时,那塞个空军就对了。
二,佣兵。救人位一哥,没什么好说的。估计要小黑屋坐穿了。
三,机械师。很强,但是胜率不如意。保平很轻松,选个双弹飞轮当两鸟先知遛都行。可以补状态修得又快,我基本上打监管每局必ban,打求生有则必拿。
四,先知。小黑屋老贵宾了。
五,囚徒,修机位中的万金油。很不错的一个求生。但我不喜欢带双弹飞轮的囚徒,因为那还不如玩机械师呢。
六,画家。扛压位。空军下位,可以打入画体系,但很少能打的出来。挺好的一个牵制位。也是保平利器。平率很高。
七,野人。这个数据应该是因为混子多,而且监管有可能选克制野人的角色,还有就是野人不好救守尸屠的人,或者容易双倒。但是野人打红蝶时空歌剧跛脚羊使徒守夜雕刻等等监管还是挺舒服的。
八,大副。救人位二哥,大图较弱。数据和
九,勘探员。我的老绝活了,但是现在很少玩了,练机械去了。强度还是到位的。
十,哭泣小丑和杂技。都是很不错的二救位。没什么好说的
十一,病患。胜率那么低,我的评价是不如飞行家秒喷。
大家有什么想说的就说出来吧





