这两天玩下来感觉杰米已经是正常角色了,只是距离最强那一档还有些差距。
而问题还是在0酒和1酒的阶段上,遇到高手一个差合就很容易被送入版边0酒暴毙。
所以杰米要想变强就必须改变这个问题,那么如何解决呢?我觉得还是要喝酒继承,不过不是继承上一灯喝的酒,也不是继承上一灯一半喝酒,这两种都会造成送一局换喝酒继承的情况,所以其实还有另一个继承方案。
也是恰好今天看到杰米赢下一灯后会有一个喝酒庆祝的动作,给我提供了灵感。
不废话,直接说结论,那就是杰米必须赢下一灯后才可以继承喝酒,继承的喝酒次数为上一灯次数即可,这样就不会因为继承酒太超模,也非常契合杰米赢了后会喝酒的那个庆祝动作,十分合理。
同时心理博弈上也有了优势,因为只要输给杰米一灯,下一灯杰米就获得了继承酒的效果,会给予对手一定的心理压力,让杰米打投择更加悠然,也进一步强化了喝酒的收益效果。
各位觉得这样的改动如何呢?

而问题还是在0酒和1酒的阶段上,遇到高手一个差合就很容易被送入版边0酒暴毙。
所以杰米要想变强就必须改变这个问题,那么如何解决呢?我觉得还是要喝酒继承,不过不是继承上一灯喝的酒,也不是继承上一灯一半喝酒,这两种都会造成送一局换喝酒继承的情况,所以其实还有另一个继承方案。
也是恰好今天看到杰米赢下一灯后会有一个喝酒庆祝的动作,给我提供了灵感。
不废话,直接说结论,那就是杰米必须赢下一灯后才可以继承喝酒,继承的喝酒次数为上一灯次数即可,这样就不会因为继承酒太超模,也非常契合杰米赢了后会喝酒的那个庆祝动作,十分合理。
同时心理博弈上也有了优势,因为只要输给杰米一灯,下一灯杰米就获得了继承酒的效果,会给予对手一定的心理压力,让杰米打投择更加悠然,也进一步强化了喝酒的收益效果。
各位觉得这样的改动如何呢?
