主流现代光学传感器,尤其是3395、满血或残血3950、3950gen3、hero及hero2等传感器的纸面参数通常只包括加速度和追踪速度。可以对应汽车的加速和最高速度,通常情况下加速度所带来的差异比最大速度更为明显,fps的快速拉枪也大多依靠与传感器的高加速度实现。可惜的是,残血3950的加速度和3395一样是50g,罗技的hero2加速度也不到40g,目前只有雷蛇3950和3950二代的70g加速度才是唯一顶尖的传感器。也可以说大多数国产鼠标的3395和3950版本100元左右的差价在性能上其实几乎没有如何区别。
所幸就算是在高加速度的fps游戏中50g的加速度也极其够用,一颗好的传感器还有很多别的特性。省电,3950比3395功耗降低20%,3950二代比3950进一步提升30%,并且在高回报率环境下的功耗也有优化,甚至可以做到300mah在4k续航40多小时。其次是表面适配度,罗技hero虽然功耗低但是面对光滑表面便会抓瞎,hero2为了fps特殊设计的长方形像素阵列更会在斜纹表面漂移,只能在专用垫上使用。
所幸就算是在高加速度的fps游戏中50g的加速度也极其够用,一颗好的传感器还有很多别的特性。省电,3950比3395功耗降低20%,3950二代比3950进一步提升30%,并且在高回报率环境下的功耗也有优化,甚至可以做到300mah在4k续航40多小时。其次是表面适配度,罗技hero虽然功耗低但是面对光滑表面便会抓瞎,hero2为了fps特殊设计的长方形像素阵列更会在斜纹表面漂移,只能在专用垫上使用。