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吐槽一点,队友个人剧情真就同一个模板反复使用呗

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crpg的游戏目前为止玩过四部,按个人游玩先后顺序分别是 神界原罪2 正义之怒 博德之门3 行商浪人。说实话拉瑞安的剧情写得一般,无论是文笔还是深度。我就吐槽一下博德三的队友个人剧情,总结起来四个大字“反抗上司”,没了。邪念反抗巴尔,影心反抗莎尔,盖尔反抗密斯特拉,卡菈克反抗地狱大魔鬼(恶魔?),阿斯代伦反抗大吸血鬼,洋基妹反抗女王,威尔反抗米佐拉…真就一个模板用到死,多编几个剧情有这么难吗?我就不拿猫头鹰的个人剧情说事防止有些人觉得我在拉踩,就拿本家的神界原罪2的个人剧情来说也没这么敷衍吧。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-10 00:31回复
    不过要是真说的话,其实“反抗上司”这套模板在神界原罪2里也用过不止一次了,比斯特反抗女王,洛思反抗大恶魔,伊凡反抗大主教,费恩反抗永生王,希贝尔反抗蜥蜴人主人…最终是我们的猩红王子守住了最后的荣光,他终于不是反抗上司而且夺回基业重登大宝了,原来拉瑞安会写第二张个人剧情,这下洗白了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-10 00:38
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      2025-08-26 01:20:22
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      看来“反抗上司”是拉瑞安祖传的个人剧情,这下就不奇怪了,祖宗之训了属于是


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-10 00:39
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        博门3的队友个人剧情作为主角可以直接劝是真的爽,隔壁卡西娅魔怔不让净化魂石急死我了,不知道哪里选错了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-12-10 01:23
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          盖尔的剧情理论上应该主旋律是听密斯特拉的话,虽然把密斯特拉当p,自己成神结局更好
          至于卡拉克和威尔,很难说他俩的剧情和反抗有任何关系……尤其是威尔,其实他的默认结局应该是签约,不继承家业,父子和解,然后走出自己的路。
          卡拉克的剧情实在缺乏深度,这个角色只能算是氛围组


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2024-12-10 04:22
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            据说威尔、盖尔、哈尔辛的剧情都被改过。
            改之前威尔是米佐拉的伴侣,盖尔更有野心,哈尔辛杀了伊莎贝尔。
            有的是ea版发布反响不好改的。
            这几个队友都想设计成黑深残那种。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-12-10 07:38
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              夺心魔占那么大戏份 加上耶格上来问你灵魂价值几何 直接点题了 整个博得3就是奴役与自由意志为主题。带入故事里起源角色反抗完成蜕变不容易 你想想多少人还被君主PUA套路呢。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-10 07:50
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                因为主题就是这个吧,你打完主脑旁白还会总结说“一群本来注定要成为奴隶的人拯救了博德之门”
                当然要论队友塑造那就不得不提龙腾世纪(因为正好最近在玩哈哈哈)喜欢被你的浪漫对象利用去搞恐袭吗


                IP属地:广东9楼2024-12-10 09:04
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                  2025-08-26 01:14:22
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                  博3文本倒着推都比不上神原2,CG和演出确实好看,但我还是喜欢文本的那种细腻和史诗感,然后打完神原2,再玩行商浪人,妈的绝了……


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-12-10 09:59
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                    确实一般,不过也没有毒点,没有拉低档次,感觉够用了


                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2024-12-10 10:12
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                      可能整体节奏就是这样?主线是反抗夺心魔,保护自己的心智,而例如莎儿对影心的那种操控又何尝不是另一种“夺心”呢


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-12-10 10:18
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                        听说剧情是改过的,我也觉得是起码之前玩ea版威尔看上去没现在这么正义感觉不像什么好人,当然也可能是我先入为主了


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-12-10 10:19
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                          故事讲的就是,一群原本注定成为奴隶的人,却拯救这个世界


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2024-12-10 10:20
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                            是的,dnd游戏就是一个宏大的剧本,大家是剧本里面的演员,为这出戏服务,自然不可能给你跳脱出去。那唯一可以弥补的就是花里胡哨的支线方式与自由度了,此外在精美演出的渲染下,很多剧情看着还是比较有感染力的。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-12-10 10:23
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                              2025-08-26 01:08:22
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                              博德之门的结尾说了,讲的就是一群本该是奴隶的人,反抗自身命运的故事
                              所以反抗上司是剧本主旋律,不需要反抗也得往上面凑


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-12-10 11:04
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