上个贴谈了石化队,这个贴来谈谈远旅狂想。本来是想说谈谈启示队的,但好像有很多人看不清狂想远旅在启示队的地位,那我我就改成谈谈远旅狂想了。
先说结论,远旅是启示队核心,并且自身出了启示队也有一技之长可以融入其他队伍,就跟√巴组合的巴一样,自身是反击队重要人员,同时也能作为强力生存位外出打工。
接下来说说这个结论是怎么来的。
首先先确定一点,有星之轨迹的存在,远旅就必定是启示队核心,只有星之轨迹能让即兴咒语想打谁打谁,没有远旅,启示队就是几个无头苍蝇稳定性极差。那么,因为远旅是启示队核心,所以给远旅的狂想就不可能是那种特别差的,会给得稍微大方一点,基于这点我们继续看。因为星之轨迹是核心要素,而星之轨迹又是大招给的,那么第三闪念给的回转能力就一定会很强,我觉得给个对标红弩箭应该不算过分,也就是大招之后回两点激情,至于开局,盲猜一个给2~3点,第二回合能开大。
那么,基于以上猜测,最关键的来了,假如远旅真的能拿到大招后回2激情,那远旅就有了脱离启示队进入其他队的资本。你可以仔细想想,大招扣2点激情,只需要打三张卡就能有一个大招,这是什么概念?这意味着最多两回合远旅就能有一个大招,就能扣对方2点激情,你要是极端点让远旅一回合打三张卡,你能一回合一个大招两回合扣四点激情,我还想梅兰妮狂想什么时候出,结果远旅你搁这cos狂想梅兰妮是吧?300-3的娜娜看了直呼偶遇拉提琴的哑巴,拼尽全力无法战胜,由此,以后只要是没有激情保护的怪,掏出远旅就能制裁。我这还不提高倍率的大招了,跟这个对策能力一比,我就当那900%倍率大招白送的都行。
至于其他什么即兴咒语附加本源伤害啦,即兴咒语可以分裂攻击啦,我全当额外附赠的东西都行,只要有星之轨迹锁定目标和红弩箭同款回转,远旅就是启示队真正核心+超强力扣激情角色,这个地位我觉得哪怕比不上巴别塔,那也差不多了
当然,如果没拿到大招回2激情,上面一切当我没说,我将带头冲锋深蓝


先说结论,远旅是启示队核心,并且自身出了启示队也有一技之长可以融入其他队伍,就跟√巴组合的巴一样,自身是反击队重要人员,同时也能作为强力生存位外出打工。
接下来说说这个结论是怎么来的。
首先先确定一点,有星之轨迹的存在,远旅就必定是启示队核心,只有星之轨迹能让即兴咒语想打谁打谁,没有远旅,启示队就是几个无头苍蝇稳定性极差。那么,因为远旅是启示队核心,所以给远旅的狂想就不可能是那种特别差的,会给得稍微大方一点,基于这点我们继续看。因为星之轨迹是核心要素,而星之轨迹又是大招给的,那么第三闪念给的回转能力就一定会很强,我觉得给个对标红弩箭应该不算过分,也就是大招之后回两点激情,至于开局,盲猜一个给2~3点,第二回合能开大。
那么,基于以上猜测,最关键的来了,假如远旅真的能拿到大招后回2激情,那远旅就有了脱离启示队进入其他队的资本。你可以仔细想想,大招扣2点激情,只需要打三张卡就能有一个大招,这是什么概念?这意味着最多两回合远旅就能有一个大招,就能扣对方2点激情,你要是极端点让远旅一回合打三张卡,你能一回合一个大招两回合扣四点激情,我还想梅兰妮狂想什么时候出,结果远旅你搁这cos狂想梅兰妮是吧?300-3的娜娜看了直呼偶遇拉提琴的哑巴,拼尽全力无法战胜,由此,以后只要是没有激情保护的怪,掏出远旅就能制裁。我这还不提高倍率的大招了,跟这个对策能力一比,我就当那900%倍率大招白送的都行。
至于其他什么即兴咒语附加本源伤害啦,即兴咒语可以分裂攻击啦,我全当额外附赠的东西都行,只要有星之轨迹锁定目标和红弩箭同款回转,远旅就是启示队真正核心+超强力扣激情角色,这个地位我觉得哪怕比不上巴别塔,那也差不多了

当然,如果没拿到大招回2激情,上面一切当我没说,我将带头冲锋深蓝

