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腰射参数有点不理解

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我自己试了一下 , 腰射就算加到100 , 在连续开火的情况下 , 子弹散布还是比开镜大 , 是不是这个腰射散布就是没办法做到和开镜一样 , 还是说因为开镜更好控枪所以散布才会小


IP属地:江苏1楼2024-12-09 15:06回复
    不是,那个游戏腰射能和开镜一样准


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-09 15:08
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      2025-08-25 21:43:57
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-09 15:14
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        我以为腰射参数增加是减少腰射散布 , 那减少100%不就是没有散布惩罚了嘛 , 原来就算到100也还是有额外散布惩罚的 , 害


        IP属地:江苏4楼2024-12-09 15:20
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          显示满了,但是再加激光散步范围还能更小点,(其他属性上有说增加腰射精度的也行),但是还是没办法跟开镜比,尤其距离稍微远一点


          IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2024-12-09 15:30
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            假设原版扩散是3 默认腰射60% 那原版腰射就是5 减少100%就是在减少40% 3的40%也就1.2 就是1.8腰射 。。。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-09 15:49
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              基础腰射冲锋枪最好,然后纸面最大减到0.8的是什么枪来着,还能在减配镭射,但是目测0.6极限了,也差不多激光枪了1其实就够用了 仅限冲锋枪


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-09 15:51
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                腰射数值是减小腰射扩散范围,哪怕拉到100扩散还是有的,顶天了打打几十米的固定靶


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-09 17:54
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                  2025-08-25 21:37:57
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                  腰射属性实际上是可以超过100的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-09 19:35
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                    不如镭射一根毛


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-12-11 09:15
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                      腰射主要享受跑射延迟,开镜延迟远远大于跑射延迟。
                      另外腰射移动速度通常大于开镜移动速度。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-12-11 09:19
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